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标题: [提问] 关于道具双击得到物品问题~ [打印本页]

作者: zhangdehao    时间: 2008-4-26 10:06     标题: 关于道具双击得到物品问题~

怎么让 【 包里有道具A   双击它 能得到10个道具B】     谁能给写写  我是个处于新手状态的人~
作者: zhangdehao    时间: 2008-4-26 10:08

我现在已经编辑好道具A了  就是不知道怎么才能双击它得到10个道具B   一定看好  是10个道具  bbs.mocwww.com  _8 l# o) Y' ~: d$ F9 C
不双击也行  也可以弄个NPC 跟他说话 如果包里有道具A  说话后道具A消失 能得到10个道具B也可以的~~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 B, y4 ]' I; x5 g% n* M/ Q6 T
我看过做兑换NPC的办法  貌似不能1换多~~只可以多换1吧?
作者: zhangdehao    时间: 2008-4-26 10:14

继续帮自己顶帖子 一直到有人帮助~~或者在这留言~~~  帮帮忙啦~
作者: zhangdehao    时间: 2008-4-26 10:15

怎么都来人看不回帖子那
作者: ithilelda    时间: 2008-4-26 10:22

你用男男的GMSVPRO编辑器打开itemset文件,然后找到你的物品A,里面几个部分要注意,双击效果,物品特性,是否可以双击,还有物品种类。双击效果那栏填写你的脚本文件的名称,脚本文件要放在npc目录下。物品特性对应你的物品种类,如果你是26(未知类),就填上ITEM_useMystery。可否双击写上1。这样就设置成功你的物品A可以双击,双击后有效果了(好麻烦...没办法...)- x) M2 f( T6 n
截个图看得明白:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 }) k, p8 h& y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; x& W5 K) w. h3 K- U9 L6 |
脚本内语句主要是:(括号内一概不要- -只是说明而已...)
/ J& p( K. \8 @! u( u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートblock(判定开始...)
' a/ H! P: D1 v7 L* q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        killitem A在itemset中的编号魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Z8 D4 X+ T" H0 Q; @+ ]+ K
        giveitem B在itemset中的编号,10(10表示给的数量)
$ K8 U# V9 p8 |% N7 j5 Z8 o) P大功告成...你要添加对话框什么的翻翻帖子就有说明了...
8 O" n6 t& r0 W, ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: U- Y6 Z- D: E9 ~- E. M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 ithilelda 于 2008-4-26 10:26 编辑 ]

图片附件: 123.JPG (2008-4-26 10:25, 106.62 KB) / 该附件被下载次数 0
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=4080


作者: zhangdehao    时间: 2008-4-26 10:38

对LS表示万分感谢~!~!~!万分的感谢那 我说嘛  我怎么弄怎么不行呢~!~!原来里头有好多不知道的 ~~bbs.mocwww.com' }; [$ M6 G% S$ H- {( F6 o# c
那个物品类别是干什么的~!貌似有什么用~
作者: zhangdehao    时间: 2008-4-26 10:42

giveitem B在itemset中的编号,10(10表示给的数量)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 a/ P9 W" I" N
  B的编号跟数量之间是用逗号隔开是不?
作者: ithilelda    时间: 2008-4-26 10:47

嗯,是逗号,关于物品类别...我也只做过26类,就是未知类地双击...其他类的不知道特性那里填什么就无视了...关于其他类别嘛...我也不是记得很全...你慢慢翻一下itemset里面的前面的东西就知道...这栏就是指定是剑啊,盾啊,宝石啊,饰品啊什么的...
作者: zhangdehao    时间: 2008-4-26 11:03

明白类~~~~~~~
作者: d4026370    时间: 2008-4-26 16:06

最主要的是要写一个脚本,和物品A关联,你可以参考一下百人任务的入场卷




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