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标题: [提问] 地图大师的问题[问题更新】 [打印本页]

作者: bansa    时间: 2008-4-27 18:50     标题: 地图大师的问题[问题更新】

我在画地图的时候,经常遇到一个问题,就是不能重叠- -4 F$ e. M4 e5 o/ g& r
如图
5 \; x. G/ H, S: ^" V" @  j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[attach]4122[/attach]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ S+ d5 d- h( Z% P
, s/ k  r, |/ \0 n
[attach]4123[/attach]
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6 O' N$ Y) E# h第一个问题解决,现在到第二个问题,就是我把地图弄好后,放进服务端里,但是确飞不到- -,郁闷魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  f, E! C: r2 M# M. b- p4 m+ i
上傳我新弄的地图,帮忙看看出什么问题了
, P' ]. \' G; l: V5 pbbs.mocwww.com
! c, |" _* `  d% Z妖城在线论坛[ 本帖最后由 bansa 于 2008-4-27 21:02 编辑 ]
作者: SUM    时间: 2008-4-27 18:57

分為物件層和地面層。。。
作者: u-know    时间: 2008-4-27 18:58

按顺序排放就可以了,只是一点小毛病而已
, g: b) B( I6 H( p3 l+ Y7 A话说偶早就发现妖城在线论坛- _0 T6 Y4 o# \5 w1 g, k  J

作者: bansa    时间: 2008-4-27 19:00

不是要重新画- -,郁闷= =
作者: bansa    时间: 2008-4-27 19:00

那么怎样分物件和地面层- -
作者: bansa    时间: 2008-4-27 19:01

额,看到了,刚才那句话当我没说过- -
作者: bansa    时间: 2008-4-27 19:03

哈,行了,感谢非常
作者: SUM    时间: 2008-4-27 19:24

畫完以後..分享下   
作者: bansa    时间: 2008-4-27 20:24

好的,不过我新手,可能不太好呢,我画了也不知道拿来干什么 --
作者: bansa    时间: 2008-4-27 21:04

又有新问题拉~~~~~
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-4-27 21:23

地面层的素材会在右边有说明,注意,地面不可以拿来当物件,当然相反也不行bbs.mocwww.com" k% J% u3 \- N6 D, [0 z" s! f
物件也不能做地面,懂了吧?
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-4-27 21:26

左上和右下角的山,实际是物件
3 M( e- ?7 W% G' C  i" ^3 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流中间的龙和蛇的雕象也是物件,不能放在地面
" q5 t* Z& U$ B7 l7 U! F$ |0 C/ }bbs.mocwww.com
; Z9 j% @' X$ Q, q$ g& n# Y妖城在线论坛其他摆放是完全正确的
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-4-27 21:26

引用:
原帖由 sum 于 2008-4-27 19:24 发表
$ r/ s- d4 `; `+ L2 h: D: u妖城在线论坛畫完以後..分享下   
$ E+ \& g5 j; O& n& ?- H1 g3 S+ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你小子要干吗?
作者: bansa    时间: 2008-4-27 21:40

昏额,又要重新画了- -谢谢解答
作者: bansa    时间: 2008-4-27 21:42     标题: 回复 13楼 的帖子

就是说物件要放地面,首先要有地面素材垫底???
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-4-27 22:40

对,地面铺设好后就可以加物件了,顺序随意,但还是先地面后物件好~
6 \5 A/ t- N- E* d  Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后就是休整和美化
8 J% u0 M( F, @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 M# B" k7 m% R% [; d* k$ d/ ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其实不必重新画,把原来的修改下就可以
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-4-27 22:43

顺便说下,素材颜色不对,要学会统一处理一张地图,要形成一个整体的风格,不要摆放过乱和整齐—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 c2 a. Q6 K3 ^4 ^- l$ l0 p. W
要有随意而且看着不突兀的感觉
# {: \  S2 M8 ]. d: Gbbs.mocwww.com
7 d9 w- X/ X1 Q6 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート颜色和素材尽量保持一致* v% l9 e5 m7 \, j/ }. H1 K) Z

* j, Z* L9 D  i2 ]- q6 hbbs.mocwww.com比如,沙漠里出现一个法兰城,城里有山有水有河流,还有座佛祖象............好吧,我又承认我喝多了................魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  u/ p3 y4 s! w1 u3 D* L

" b* W; R8 @" [8 m: J* D( ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我的意思就是,要遵守自然规律,如果做出个错乱的素材的地图可以吗?可以,只要符合你设计的剧情
作者: d4026370    时间: 2008-4-27 22:49

大脚又喝多了嘛
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-4-27 22:51

喝冰红茶也会HIGH的人估计我是第一个
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作者: bansa    时间: 2008-4-27 23:08     标题: 回复 19楼 的帖子

謝咯,呵呵- -,說明榊之墓地,肯定不自然的--
作者: 。▂.Get.out    时间: 2008-4-28 01:34

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9 |$ e5 p8 M4 q6 f$ ?; y* f0 d你在地图加不该加的东西才会..飞不进去,.....




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