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原帖由 阿煩 于 2008-5-12 02:18 发表
我想到一個不同步更新的方法: M: `% H6 S+ J$ \6 _
先做一個任務道具, 耐久是5, 不可交易, 不可寄, 丟地消失
和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具
沒有的話 giveitem
有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間, 如 ...
原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:31 发表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ N4 D v! g. N( L' h. g; t+ @
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好强大....
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貌似可行的说..!!!
原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:37 发表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 c, v, E e# ?- \% K- G
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那我就参照LS讲的...bbs.mocwww.com& }8 L: V$ n- J8 M+ r$ [
去44...如果可行的话..-.-
系列任务诞生了...妖城在线论坛* k4 y$ Q+ x9 F8 [
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或许我还没那能力写成你说的那么规范...
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....去参考海盗任务..bbs.mocwww.com; k0 K+ i0 B! A: ]
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我去44了..还要一次做够5个任务..
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算第1期....
先做一個任務道具, 耐久是6, 不可交易, 不可寄, 丟地消失
和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具
->沒有的話, 檢查endevent n 是否 == 1, 是的話 giveitem -> setdur -5; 反之 giveitem
->有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間,bbs.mocwww.com- O6 Q6 x/ _* L# z W2 A3 I1 G
->如果 > 24小時 收回之前的item, 發一個新的任務道具 +重設endevent (n + 1~5) == 0妖城在线论坛$ H2 _5 r, b7 c- q" |1 N
->如果 < 24小時用 itemdur 來檢查當前耐久
->如果itemdur != 1 && 對應的endevent == 0 的話可以接任務
完成任務後魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ~5 _4 W% m# D7 @9 L* j8 k! k
setdur -1bbs.mocwww.com' c' ~% J- J! F: m$ ?
對應endevent == 1妖城在线论坛0 I3 D+ L F* m9 P
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然後在任務裡加一個eventflag
如果是 1的話就算任務物品丟了都不會重發

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