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原帖由 阿煩 于 2008-5-12 02:18 发表& Q4 A8 f) `5 e F! v3 h0 P
我想到一個不同步更新的方法
先做一個任務道具, 耐久是5, 不可交易, 不可寄, 丟地消失妖城在线论坛+ u: B- w0 K1 n
和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具妖城在线论坛3 R0 \5 `) l3 G" r, F( b
沒有的話 giveitem 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 k8 _( o# n7 V! j G
有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間, 如 ...
原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:31 发表
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好强大....魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, `# C5 D. f- Y; L
貌似可行的说..!!!
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那我就参照LS讲的...bbs.mocwww.com, K7 Q# K/ G6 b% B# F7 H
去44...如果可行的话..-.- —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 x# r; W& y9 d8 t. g
系列任务诞生了...
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或许我还没那能力写成你说的那么规范...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Q7 h2 `/ r/ x$ H B8 Y原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:48 发表bbs.mocwww.com2 P6 e" P- P& H5 O# }' `& h
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D2 ~+ ?# r& N6 R& H3 l" v
....去参考海盗任务..bbs.mocwww.com; k1 E; E. ^+ |) g, m2 X
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我去44了..还要一次做够5个任务..
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算第1期....
先做一個任務道具, 耐久是6, 不可交易, 不可寄, 丟地消失
和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具bbs.mocwww.com8 D- N) ?& m/ x( e
->沒有的話, 檢查endevent n 是否 == 1, 是的話 giveitem -> setdur -5; 反之 giveitem妖城在线论坛0 D) e! ?8 E. L6 V
->有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間,妖城在线论坛2 o/ U1 H: b0 `4 v* T
->如果 > 24小時 收回之前的item, 發一個新的任務道具 +重設endevent (n + 1~5) == 0
->如果 < 24小時用 itemdur 來檢查當前耐久
->如果itemdur != 1 && 對應的endevent == 0 的話可以接任務
完成任務後
setdur -1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 F0 N! v) Z+ ]# S. I
對應endevent == 17 y8 l0 H0 I9 w. q- A
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然後在任務裡加一個eventflag
如果是 1的話就算任務物品丟了都不會重發
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