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原帖由 阿煩 于 2008-5-12 02:18 发表bbs.mocwww.com+ i) p; c. J" x7 G9 {& A( X2 d
我想到一個不同步更新的方法
先做一個任務道具, 耐久是5, 不可交易, 不可寄, 丟地消失% g8 E& M; ^% C5 |
和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具
沒有的話 giveitem 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 v7 @2 f# J+ \( f1 D" E
有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間, 如 ...
原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:31 发表妖城在线论坛4 V( K( N2 G, L B) C; _% K& n
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好强大....
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貌似可行的说..!!!
原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:37 发表* S5 {: f0 A' H( [* S! E+ w3 o; N7 M
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那我就参照LS讲的...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" {/ D" x2 b' [5 W$ m
去44...如果可行的话..-.-
系列任务诞生了.../ F4 X) t3 R6 o! ~" s3 _3 t
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或许我还没那能力写成你说的那么规范...
bbs.mocwww.com0 E$ C/ w: O1 L* s! ]原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:48 发表
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....去参考海盗任务..
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我去44了..还要一次做够5个任务..—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 C# a$ M+ S, e8 c- t% M
算第1期....
先做一個任務道具, 耐久是6, 不可交易, 不可寄, 丟地消失魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% {) q# a& R9 ?! g+ Z% ]5 s; G
和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具
->沒有的話, 檢查endevent n 是否 == 1, 是的話 giveitem -> setdur -5; 反之 giveitem—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート E- W- b2 H r9 `# F
->有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間,
->如果 > 24小時 收回之前的item, 發一個新的任務道具 +重設endevent (n + 1~5) == 0妖城在线论坛: Q7 a3 `- K( B) T" C0 n8 _( k
->如果 < 24小時用 itemdur 來檢查當前耐久魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 f- c8 E! t6 D0 W0 @! O) e! r
->如果itemdur != 1 && 對應的endevent == 0 的話可以接任務
完成任務後
setdur -1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& p$ n6 u5 J! H5 \& k5 {
對應endevent == 1bbs.mocwww.com% C, Q7 ?' J" m% y% b2 t
然後在任務裡加一個eventflag
如果是 1的話就算任務物品丟了都不會重發
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