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宠物文件关联研究

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先说明下各个文件的作用 6 Z" [  R$ e$ \3 ]
enemy.txt 定义怪物的等级,战斗中出的数量,可以偷的东西,掉的东西 和ENEMYBASE关联 被group关联—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 [/ S8 M  ?/ a3 G
enemybase.txt 定义基本宠物数据,包括五围,六抗,四修正,种族,技能栏,初始技能 被enemy关联
0 w8 A& g2 Z- @9 f% ?2 Lencount.txt 定义遇敌的参数,包括遇敌地图范围,出现的GROUP,出现几率 和GROUP关联 妖城在线论坛6 T! w2 C) {* x7 p: c, h
group.txt 定义战斗中出现的怪物队型, 和enemy关联 被encount,enemyai关联
# R1 R  T" \* I0 [% N) _bbs.mocwww.comenemyai.txt 定义战斗中怪物使用的技能, 和GROUP关联
0 N3 A! F9 J$ {4 J3 C4 U, ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemytalk.txt 战斗中的对话文件
) p; V6 R0 X* \* \2 U0 J" }妖城在线论坛很明显,要定义地图上的遇敌设置,你需要改的文件有最少三个,ENCOUNT定义地图,GROUP定义怪物队型,ENEMYAI定义怪物使用技能
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嘿嘿,虽然我全部理解透彻了妖城在线论坛! _1 r: S+ P! S' I9 A0 _! ?# N
但还是支持下妖哥

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感謝分享資料@@!! i- A$ A; S) e1 i+ A
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雖然我看不太董 3 W* }5 F9 b; p

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可是
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" C$ ^9 r% ?% T& L: g# d是怎麼回事呢妖城在线论坛$ X! `+ F/ l, G! v5 i9 z8 j- L

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刚能玩,游戏。什么都要学下改啊

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***  “ 那 一 寂 落 、退 却 青 春 的 浮 华 。”
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