宠物文件关联研究
先说明下各个文件的作用 6 Z" [ R$ e$ \3 ]
enemy.txt 定义怪物的等级,战斗中出的数量,可以偷的东西,掉的东西 和ENEMYBASE关联 被group关联—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 [/ S8 M ?/ a3 G
enemybase.txt 定义基本宠物数据,包括五围,六抗,四修正,种族,技能栏,初始技能 被enemy关联
0 w8 A& g2 Z- @9 f% ?2 Lencount.txt 定义遇敌的参数,包括遇敌地图范围,出现的GROUP,出现几率 和GROUP关联 妖城在线论坛6 T! w2 C) {* x7 p: c, h
group.txt 定义战斗中出现的怪物队型, 和enemy关联 被encount,enemyai关联
# R1 R T" \* I0 [% N) _bbs.mocwww.comenemyai.txt 定义战斗中怪物使用的技能, 和GROUP关联
0 N3 A! F9 J$ {4 J3 C4 U, ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemytalk.txt 战斗中的对话文件
) p; V6 R0 X* \* \2 U0 J" }妖城在线论坛很明显,要定义地图上的遇敌设置,你需要改的文件有最少三个,ENCOUNT定义地图,GROUP定义怪物队型,ENEMYAI定义怪物使用技能