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关于你的解释,我不敢苟同啊!
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EndEvent:完成事件次数(结束事件?)bbs.mocwww.com" o: ?& V6 H8 a8 ^7 S
NowEvent :现在事件次数
4 M, F) ^" M* g6 H& V) Z/ W, Y/ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 h0 j* ^8 ^, k1 F
nowevent 的语句应该是可以用于积累的,如果可以积累,做完一次任务后的脚本是不是可以写成 “nowevent XX +1”XX代表任务代码。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: F! \/ f9 Q7 ^5 \ ~
EndEvent 也许可以积累,也许只是判别(分别以0或者1进行判断)。拿毕安札来试验吧。bbs.mocwww.com; `2 _0 ~* X. }
+ V- N9 U# t( H: y* i6 w2 i/ a% h2 b- p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果可以积累,记录完成某个任务的次数。当完成次数达到设定的值,就给予更好的奖励。也就激发了任务的积极性!不是吗?