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关于你的解释,我不敢苟同啊!
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单从字面上解释,
- g" A; g" N( x1 u0 V1 B/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流EndEvent:完成事件次数(结束事件?)4 Z# Q m7 I# ?3 v x. c
NowEvent :现在事件次数
: k+ r+ |- E- k2 d妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ~: }) d1 B5 ]3 \/ \# X
nowevent 的语句应该是可以用于积累的,如果可以积累,做完一次任务后的脚本是不是可以写成 “nowevent XX +1”XX代表任务代码。
2 p; c1 R5 `- c" w% e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表EndEvent 也许可以积累,也许只是判别(分别以0或者1进行判断)。拿毕安札来试验吧。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 O& @! v( Q" i7 [' x
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如果可以积累,记录完成某个任务的次数。当完成次数达到设定的值,就给予更好的奖励。也就激发了任务的积极性!不是吗?