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关于你的解释,我不敢苟同啊!
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单从字面上解释,bbs.mocwww.com0 W. r/ y' A }9 |7 F& U
EndEvent:完成事件次数(结束事件?)
; {5 @0 Q( Z$ [0 m. l妖城在线论坛NowEvent :现在事件次数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 r2 q+ g8 ~- D8 m$ c
9 s' @% s+ S. h8 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートnowevent 的语句应该是可以用于积累的,如果可以积累,做完一次任务后的脚本是不是可以写成 “nowevent XX +1”XX代表任务代码。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ^$ g! H* P5 B* f8 @; V4 d- {9 W* p2 b
EndEvent 也许可以积累,也许只是判别(分别以0或者1进行判断)。拿毕安札来试验吧。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, z) A, {* [0 C
, N( s/ B0 H; O6 p如果可以积累,记录完成某个任务的次数。当完成次数达到设定的值,就给予更好的奖励。也就激发了任务的积极性!不是吗?