普通躲闪效果如果能改成使用技能阳炎的躲闪效果就太帅了
bbs.mocwww.com3 Y) X' \* o& `2 r# T0 }
征求大家的思路改如何实现,给点头绪好继续整理
bbs.mocwww.com5 p v8 o; l* H3 h9 M6 j# n/ b( [
9 @7 S0 Q8 [& Q' h! V( z0 s1 C/ J9 O: `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
9 @1 H3 d, ?: g. D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート攻击和防御和躲闪。。替换成技能效果一开始分析是在gmsv内修改, GMSV提取的所有技能参数参考能看出技能参数的地址,但是这个躲闪。。找不到地址。。。能找到攻击和防御在GMSV内的函数所在地址,但是关联动画效果地址就不知道在哪里了。。。CG内修改其他技能效果的顺序改是可以改。可以查找CG内图档的地址,顺序可以自己安排。。。但是阳炎躲闪的效果图查找图档根本找不到。。个人判断阳炎的动画效果是通过图片重叠和错位的技术来实现的,打个比方如船靠港的效果,可以看到船的图档在移动。。以此类推阳炎技能的效果也是一样,也是重叠和错位的技术来实现的。能看懂就看懂吧。。。表达不太好,意思就是这个意思,也望大家有什么想法来一起研究下给点思路)~毕竟一个人想得东西有局限性
+ c- V6 V: h. M# P9 G- g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& ^8 z2 i( ^9 Y7 Q$ V) ][
本帖最后由 hua1983211 于 2010-3-17 19:16 编辑 ]