魔力网关多线程规划方案,懂的一起来探讨。。。
魔力网关多线程规划方案
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% o8 _$ ]! ]% z \2 K 映射器不同于服务器,单纯的映射器就是一个客户端和服务器端的收发员,从这个意义上讲,映射器本身并不需要多线程。
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, w8 G# ^2 V5 n妖城在线论坛 对于魔力网关而言,采用了Windows的消息驱动机制,工作在非阻塞方式之下,如果它只处理收发工作,已经是一款很高效很优秀的映射器了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ q) w/ x& i0 C1 l
' n# }4 H3 m a 然而,我们的这个魔力网关还额外承担了收发员之外的工作,使得程序在执行过程,出现了一些瓶颈,这个瓶颈主要出现在、程序的收发环节。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! P) p- M7 ^" h* X
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程序的收发过程由消息驱动,原本做好收发员的工作,对过往数据包直接转发即可,但我们现在这个过程里,增加了解密、特征串判定、数据保存、数据显示这些及其耗时的工作,使得这个过程成了整个进程最为繁忙的过程,这是程序最为严重的瓶颈处。
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# R: O! s1 H! T7 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 基于Windows“1/10秒”原则,该过程繁重的工作量,很有可能使得其工作时间超过“1/10”秒,因此,这是必须关注并处理的环节之一。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# C$ l( c- F% R2 u% r* T
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为此,考虑将本映射器分成以下若干进程:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( x- [5 f3 \3 `
/ Q& @. e5 r% J# a+ V2 w0 e1 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1、主线程:负责基本的初始化、界面的维持、一些界面消息和常规消息的处理等;妖城在线论坛8 q$ M5 L0 l+ |9 [" A
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2、映射器收发线程A/B/C~/J:负责、收发工作、客户端数据解密、关键特征串判定等;妖城在线论坛5 |5 J: `3 n. T8 O. {
+ x+ Y I1 q7 L6 g: v% F8 \) b3、映射器线程:负责网络初始化、连接管理(建立或者删除)、收发线程调度等;
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4、数据管理线程:负责其他数据解密(服务器端)、数据保存、数据显示等。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) E& y9 x) Y& I; J
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总共分成4大模块、13个线程。要知道,对于单处理器系统而言,增加线程并不提升速度。而现在都是多核,多线程——解决瓶颈才是其根本。
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+ z: n; ~' R8 |4 H) O! ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另外:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& o }/ r, _" D; r: [
登录器认证线程,只识别是不是自己的登陆器。
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4 K- f, T/ \& ~; G. n( vbbs.mocwww.com比如A线程在调用解密模块,没完成时候,B线程也要调用。这时候,解密模块的缓存中都是A的数据,那B就会冲毁掉 ,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. ^- N" d0 m; |6 V; c/ C
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凡是线程共享的子程序,都不能在其内用局部变量 怎么办 如果线程守护会浪费我们的多核CPU协作,
" C& w4 c3 @8 L% t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些东西是必须顺序执行的:接收、解密、判断、发送 ,郁闷恼火大家支持下提点意见。 现在的是测试版多个解密功能,以后为缓解可以直接加密的对照,能去掉不必要的解密模块。bbs.mocwww.com( K4 I, p$ `6 ^, C9 A/ m/ U$ G. ]
8 T4 X, `9 ^# K b3 Z$ c9 H/ Xbbs.mocwww.com一些不影响系统总体的运行过滤,可以单独一个线程里完成,现在其实瓶颈就在接发过程,请各大高手帮忙一起出谋划策完善魔力防御。