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茄子 妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-10-31 22:03 只看该作者
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
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By:茄子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( Z# _, X" [, n- }$ o0 D
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CGMSV可用原地遇敌+血魔池
) A6 \' K- J$ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート合并道具版LUA,目前19.6版CGMSV可用。
" s( M+ {, G2 @. d! }' N2 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート相关数据存储在道具中,不用额外添加数据库表。lua中有简单使用说明。
2 H2 p* h8 A! b: {" B% Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com, S; Y# Q7 M6 E
已知问题(2.0版):魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, s* T: f4 a# p* ^5 y# ]% F
1.相关“战斗工具”如果角色身上有多个可能出现数据错误,请自行设定唯一获取。
6 t' {9 B2 I# }& U5 S8 W/ O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.据大佬说,目前使用的全局循环+战斗常数做原地遇敌判定,如果客户端和服务端不同步会产生问题。无奈CGMSV不支持客户端lua,待解决。。。
9 Y$ ~& X4 V/ J- I8 }& G妖城在线论坛3.19.6版CGMSV掉魂判定常量有bug,掉魂取消原地遇敌不生效。CGMSV更新后解决。
. N) V5 Q5 P* C" R5 @3 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4.未作深度测试,可能存在其他bug。 , X! D' M8 i9 P c
6 A6 z# M6 @0 Y$ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート未添加、准备添加的功能:
' o) V5 \" H) Y' }) [妖城在线论坛设定可使用或不可使用原地遇敌血魔池功能的地图。
8 T: ~3 o, L# Z) ?8 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: X( L8 x! {2 D9 }bbs.mocwww.comV2.0更新:妖城在线论坛+ p# u. B0 @8 U
1.修复重大bug(全局常量相关)。
, d8 J2 c. b$ i- ^" P7 ~& h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.整体代码优化。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' i, E$ `# i3 l8 ^8 R
3.优化道具窗口用户体验,再也不用注入一个道具后重新双击道具了! —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' ~& n+ H/ s' f9 Z' H
4.修改开启原地遇敌方式,开启关闭原地遇敌请使用命令“/YD”或“/yd”。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 n+ G1 [: z+ r! P# Z/ x
5.增加快捷注入血魔池命令:“/ZRXMC n”“/zrxmc n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入血魔池。
2 S9 `- F, O( N# Dbbs.mocwww.com6.增加快捷注入原地遇敌命令:“/ZRYD n”“/zryd n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入原地遇敌。
( y: c) t' l" Z7 C- g; F0 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7.增加掉魂保护(检测全队)自动取消原地遇敌(不可设置)。
9 O5 H+ m# W, x2 f% j- K9 m! [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8.增加受伤保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a" M0 o" q; B( i: _( }( A
9.增加血魔保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。(有点鸡肋,懒得删了)
8 E X, @6 Y) x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート10.修复已开启耐久诱魔香时,将该道具注入原地遇敌工具后产生的bug。 妖城在线论坛2 P/ j0 `0 Y V; r9 ~
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V1.1更新: bbs.mocwww.com8 L% }' h: E L/ ?' ^
1.修复CGMSV下原地遇敌未组队状态下不可用,并提示“组队状态下...”的问题。
( F$ y" T, K' n* v* k0 q/ Cbbs.mocwww.com2.修复CGMSV下血魔池不可用问题。 7 ]% d: h' V& n7 G7 _
3.修改血魔池触发代码,减少循环检测次数。(感谢狼大提醒!) 妖城在线论坛) P4 j+ |+ {3 Z; o3 w, K1 |
4.增加循环检测计数,用于延缓遇敌速度。(有人反映战斗结束后马上遇敌,太快。。。)
' G3 g6 ]# D5 n* B5.增加关闭原地遇敌“/ydgb”小写可用(大写小写均可用)。
3 \' Q2 J, X, f- c妖城在线论坛6.修改参数设置菜单,为新功能做准备。 . ]3 h3 h! H! P, P/ C
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【血魔池+原地遇敌】2.0.rar (12.17 KB)
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