茄子 妖精
 
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小 发表于 2019-10-31 22:03 只看该作者
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0bbs.mocwww.com0 z7 k8 w( i# O( e
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By:茄子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 v" J5 p( ?: \7 `+ B
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0 L1 t" q( Q$ Z( t0 | X) s9 dbbs.mocwww.com合并道具版LUA,目前19.6版CGMSV可用。
* A7 u$ `! q6 S0 P0 _$ L! U) `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流相关数据存储在道具中,不用额外添加数据库表。lua中有简单使用说明。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 _. z- s/ Y0 j
$ | g, t M& b3 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表已知问题(2.0版):魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" e& \3 K$ X$ L3 E9 T" k4 V
1.相关“战斗工具”如果角色身上有多个可能出现数据错误,请自行设定唯一获取。
3 S9 M- C5 o, X8 X6 _2.据大佬说,目前使用的全局循环+战斗常数做原地遇敌判定,如果客户端和服务端不同步会产生问题。无奈CGMSV不支持客户端lua,待解决。。。 bbs.mocwww.com, d w7 h s; L0 H$ y- Z3 Y" E% P
3.19.6版CGMSV掉魂判定常量有bug,掉魂取消原地遇敌不生效。CGMSV更新后解决。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* X4 K' N0 c/ t
4.未作深度测试,可能存在其他bug。 bbs.mocwww.com6 W) U b h4 f% b, w5 Q. h3 z
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未添加、准备添加的功能:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 F# G( u- ?( Q" V6 I: i
设定可使用或不可使用原地遇敌血魔池功能的地图。
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V2.0更新:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 ^' {) p' j0 t, x7 \+ M6 r. F
1.修复重大bug(全局常量相关)。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 G* H) {1 o* ] Z' @: H
2.整体代码优化。 妖城在线论坛8 n' n6 U' ~. Z% l: M( x/ r7 z( F
3.优化道具窗口用户体验,再也不用注入一个道具后重新双击道具了!
$ W) l W4 i7 d' z, T4.修改开启原地遇敌方式,开启关闭原地遇敌请使用命令“/YD”或“/yd”。
8 S) p5 x6 B- O% j# T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5.增加快捷注入血魔池命令:“/ZRXMC n”“/zrxmc n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入血魔池。
9 F! V% ]' L4 m4 B |$ i0 Z妖城在线论坛6.增加快捷注入原地遇敌命令:“/ZRYD n”“/zryd n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入原地遇敌。 ( Z# _+ ?' v j8 Q: ?/ H' c
7.增加掉魂保护(检测全队)自动取消原地遇敌(不可设置)。
% K" b; F1 \# a3 |# T; X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8.增加受伤保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。 9 \9 P( H3 m4 t' T) L
9.增加血魔保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。(有点鸡肋,懒得删了) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 p- M' [3 w* {5 j0 r, k- S
10.修复已开启耐久诱魔香时,将该道具注入原地遇敌工具后产生的bug。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 i* }, J, {) p4 C: k6 O5 ~
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V1.1更新:
2 j# \ @1 M6 U; kbbs.mocwww.com1.修复CGMSV下原地遇敌未组队状态下不可用,并提示“组队状态下...”的问题。 bbs.mocwww.com, V/ |% ]" N3 `1 m4 a( X* f
2.修复CGMSV下血魔池不可用问题。 ) S& ]- z4 I) f& Z
3.修改血魔池触发代码,减少循环检测次数。(感谢狼大提醒!)
& A- J7 D; P5 Q$ G3 S6 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4.增加循环检测计数,用于延缓遇敌速度。(有人反映战斗结束后马上遇敌,太快。。。)
+ Y5 Q+ S8 Y- I9 `" k/ K- ^5 U( Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5.增加关闭原地遇敌“/ydgb”小写可用(大写小写均可用)。
3 k; e' i$ _( R6.修改参数设置菜单,为新功能做准备。 bbs.mocwww.com( @* ]4 L. T3 w% d
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