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茄子 妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-10-31 22:03 只看该作者
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0/ S+ i4 l) I% w
妖城在线论坛) y# M- o) s1 _* @
By:茄子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) p/ ]8 J: e! J' W# |
6 ~7 S( Z# q5 f( f8 M5 h( e+ nbbs.mocwww.comCGMSV可用原地遇敌+血魔池—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Z4 ~% i$ ]& a$ g; b9 z3 r
合并道具版LUA,目前19.6版CGMSV可用。 妖城在线论坛2 n4 @) i4 |+ b9 R3 r! N" U- B
相关数据存储在道具中,不用额外添加数据库表。lua中有简单使用说明。
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已知问题(2.0版):妖城在线论坛; s" t* \3 k' n7 l
1.相关“战斗工具”如果角色身上有多个可能出现数据错误,请自行设定唯一获取。
+ u6 G: g! a2 v8 o2.据大佬说,目前使用的全局循环+战斗常数做原地遇敌判定,如果客户端和服务端不同步会产生问题。无奈CGMSV不支持客户端lua,待解决。。。
, @/ X# x T* u7 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.19.6版CGMSV掉魂判定常量有bug,掉魂取消原地遇敌不生效。CGMSV更新后解决。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, O1 F; j' t, B
4.未作深度测试,可能存在其他bug。
3 [+ S1 C1 S. j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! U$ n! @4 m% A8 ]+ }. Y- r8 f& h8 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート未添加、准备添加的功能:3 _" f0 S( ?& N4 {# D
设定可使用或不可使用原地遇敌血魔池功能的地图。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 k6 y: e8 `: K% O4 O
( t$ p0 g2 B1 w; R& p$ a; i. h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表V2.0更新:
: w2 n% w9 U, D/ S- o1.修复重大bug(全局常量相关)。
3 M+ `% m/ t# y- v8 |4 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.整体代码优化。
" \7 P3 w% k& S& f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.优化道具窗口用户体验,再也不用注入一个道具后重新双击道具了! bbs.mocwww.com- i7 \: {: Y: O4 J" [
4.修改开启原地遇敌方式,开启关闭原地遇敌请使用命令“/YD”或“/yd”。
3 B/ W' J( t9 {( w" C妖城在线论坛5.增加快捷注入血魔池命令:“/ZRXMC n”“/zrxmc n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入血魔池。 妖城在线论坛0 s9 R3 a: f. ~6 G2 V, Z6 N
6.增加快捷注入原地遇敌命令:“/ZRYD n”“/zryd n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入原地遇敌。 妖城在线论坛8 }9 j1 q3 V1 n1 ~3 H" v
7.增加掉魂保护(检测全队)自动取消原地遇敌(不可设置)。 妖城在线论坛; t% C# y( ]/ J G8 ^1 e' m$ u
8.增加受伤保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。 bbs.mocwww.com3 Z: ^& f. [, `' v1 _. m# \
9.增加血魔保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。(有点鸡肋,懒得删了) 妖城在线论坛; @. ~2 h8 q; ^0 `3 w% C' T1 q2 K
10.修复已开启耐久诱魔香时,将该道具注入原地遇敌工具后产生的bug。
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V1.1更新: : z+ {8 L6 `3 m E/ R& l2 |
1.修复CGMSV下原地遇敌未组队状态下不可用,并提示“组队状态下...”的问题。 妖城在线论坛0 z% ~2 D8 W4 Y8 {
2.修复CGMSV下血魔池不可用问题。
9 }$ N+ j1 L' s3 S妖城在线论坛3.修改血魔池触发代码,减少循环检测次数。(感谢狼大提醒!) 妖城在线论坛 ^1 `* k4 |" T* p0 P
4.增加循环检测计数,用于延缓遇敌速度。(有人反映战斗结束后马上遇敌,太快。。。)
$ P9 z" C1 Z* w, t& k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5.增加关闭原地遇敌“/ydgb”小写可用(大写小写均可用)。 妖城在线论坛4 M3 f J2 `# b6 B5 b: t
6.修改参数设置菜单,为新功能做准备。
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- h! [/ x1 j' w9 f- ?( Z) {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
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【血魔池+原地遇敌】2.0.rar (12.17 KB)
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