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茄子 妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-10-31 22:03 只看该作者
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
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By:茄子) R- h0 [2 A( ~- B& ^- E5 x9 i1 m0 W, Z
' z S8 q4 E0 ~& H8 W/ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCGMSV可用原地遇敌+血魔池—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 w1 J+ t& x3 N. ^
合并道具版LUA,目前19.6版CGMSV可用。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ j* X' K I* ]2 G$ @
相关数据存储在道具中,不用额外添加数据库表。lua中有简单使用说明。
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" b7 t2 \1 m# B9 s7 ^9 [已知问题(2.0版):魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& o8 S7 |6 {& i* M, t
1.相关“战斗工具”如果角色身上有多个可能出现数据错误,请自行设定唯一获取。 & x. Q( Y* S9 q( S) h
2.据大佬说,目前使用的全局循环+战斗常数做原地遇敌判定,如果客户端和服务端不同步会产生问题。无奈CGMSV不支持客户端lua,待解决。。。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' l/ v. h+ D& j
3.19.6版CGMSV掉魂判定常量有bug,掉魂取消原地遇敌不生效。CGMSV更新后解决。
3 h$ k% V. ]& \7 J妖城在线论坛4.未作深度测试,可能存在其他bug。
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未添加、准备添加的功能:
! _+ I. [$ U, b( c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート设定可使用或不可使用原地遇敌血魔池功能的地图。 妖城在线论坛6 _ p. T3 ^) |) c
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V2.0更新:
, i# h, D6 S" f" J. g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.修复重大bug(全局常量相关)。
& x o5 R5 f5 Nbbs.mocwww.com2.整体代码优化。
8 n- }; Q/ Z$ Q2 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.优化道具窗口用户体验,再也不用注入一个道具后重新双击道具了! 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! T* ?) _3 k/ t: z5 h) C
4.修改开启原地遇敌方式,开启关闭原地遇敌请使用命令“/YD”或“/yd”。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! o2 N3 {; T$ C
5.增加快捷注入血魔池命令:“/ZRXMC n”“/zrxmc n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入血魔池。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, {, Q& T2 i2 v7 P) h
6.增加快捷注入原地遇敌命令:“/ZRYD n”“/zryd n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入原地遇敌。
& R1 w! P3 a0 K$ g6 Q5 K3 F3 o妖城在线论坛7.增加掉魂保护(检测全队)自动取消原地遇敌(不可设置)。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) A8 Q: m4 t* y0 V1 S
8.增加受伤保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。
4 X" z) y+ [, w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9.增加血魔保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。(有点鸡肋,懒得删了) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 A) R% u1 J( A" e- ~- e; a
10.修复已开启耐久诱魔香时,将该道具注入原地遇敌工具后产生的bug。 妖城在线论坛; x1 k0 ~: w/ U: r
9 j; J5 ]5 ]0 Q+ T Nbbs.mocwww.comV1.1更新:
) r( r0 \6 w5 y" I# U$ u1.修复CGMSV下原地遇敌未组队状态下不可用,并提示“组队状态下...”的问题。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ^* B* @- O u7 x# M
2.修复CGMSV下血魔池不可用问题。 5 X' v9 c6 n# t- k' \# l0 ?4 M3 H; [
3.修改血魔池触发代码,减少循环检测次数。(感谢狼大提醒!)
# a+ ]9 N9 n; U& z/ }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4.增加循环检测计数,用于延缓遇敌速度。(有人反映战斗结束后马上遇敌,太快。。。) 妖城在线论坛 b- t8 |# b/ [+ q
5.增加关闭原地遇敌“/ydgb”小写可用(大写小写均可用)。
4 `: X! S' K5 R& r: U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6.修改参数设置菜单,为新功能做准备。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: j0 C, C, X/ A0 l. k+ B2 T
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【血魔池+原地遇敌】2.0.rar (12.17 KB)
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