妖使
查看详细资料
TOP
妖精
singa
妖帅
待业人物
^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- f3 {" o- C# ^0 m 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。=魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& W( F# ?0 L0 G) U ?0 X& \4 P 要实现这个情况……=。=魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# V. a: ]. o* |* Y- U8 a) N6 G 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
block group = X encount ||||||||||
星夜
管理员
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 妖城在线论坛% D. Q3 a1 l4 Z' F. T |. i- h0 X r1 y, n0 B0 {# C4 S# e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ p+ u1 q2 R/ P1 R 其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = Xbbs.mocwww.com, v8 r2 K$ J) m/ W# O5 N% _ encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 # \2 {- R$ E( \. o& f! Jbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* R" A, a6 j0 o9 C 5 c* ~6 E4 t- }妖城在线论坛你的回答与LZ所问的问题有出入。