妖使
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原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 妖城在线论坛, D( Q: f; ]/ X* q+ {2 m" m4 ~+ L 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。= - \3 R. `" j# T) s! H* f6 x! O H5 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流要实现这个情况……=。=bbs.mocwww.com# R, ^* ^; Y, T& Q 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
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星夜
管理员
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 ) [+ Q- U8 D& ]' l, M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 6 @; Z( ]+ ]% b4 E9 K: d9 m妖城在线论坛 * u' ?, @* e* y. I9 e4 `妖城在线论坛其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = Xbbs.mocwww.com4 y" }& n4 O, _2 l8 v9 d encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 7 K% \ A2 n: `, _0 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 5 J. V, T& ~( X: P- E3 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 : g0 b8 x. X4 u1 f2 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你的回答与LZ所问的问题有出入。