妖使
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^_^传说中的水神^_^
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^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 # t6 F. @* m+ g' h4 X+ X妖城在线论坛个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。=—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 F1 d/ Y+ V9 y( R- o 要实现这个情况……=。=" K* Y# U0 B: m 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
block group = X encount ||||||||||
星夜
管理员
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 bbs.mocwww.com8 ~ B/ V" ?6 u 妖城在线论坛- k* Q D: m4 @; h n3 {2 f 5 V5 R4 l+ { ?7 \8 M r8 U5 bbbs.mocwww.com其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X妖城在线论坛6 j' v: Y1 Q3 @" ?! S6 v4 F encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 & c6 p4 {5 W" K' Z* f1 M妖城在线论坛& T! r: \$ d' @) q# } —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* l& }; b/ r; M [2 ~ 你的回答与LZ所问的问题有出入。