小白求教限时道具制作及添加功能
我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。
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function useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)
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Char.Warp(player,0,100,230,500)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% O/ Q' W- L$ u% a4 M& Q
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Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)妖城在线论坛; I: `( K; d- c
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* @, x3 |# K; e* J2 \8 n妖城在线论坛function check_time(player)
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local have_item = Char.HaveItem(player,70142)
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NLG.SystemMessage(player, have_item)
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