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[提问] 关于随机宠物档数范围的设定疑问

关于随机宠物档数范围的设定疑问

目的:设定宠物掉档范围,举例说明:脚本给的宠物掉档都在10D内,不会超过10D. K5 @+ A; K" P2 u4 K, h% G
尝试:修改ENEMYBASE中的“浮动范围”----无效
9 A; G6 X9 E" e: ~. n妖城在线论坛      怀疑由GMSV控制,修改某处嫌疑代码RAND(0,4)----无效妖城在线论坛3 R( Q6 f, ?/ V3 Z# |! R, }
bbs.mocwww.com) y: w' Q5 c0 b
头晕,哪位高手可以授道解惑一下
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[ 本帖最后由 solo0098 于 2009-4-20 22:35 编辑 ]

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我的意思是宠物通过游戏渠道获取,掉档一般都在0-20之间,有没有办法可以缩小这个范围,控制在比如0-10之间

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等待高人发现啊。。

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我很懒的在enemybase里面把
7 R0 G2 Y. ~+ j+ Bbbs.mocwww.com虎人        1        20        5        6        20        24        15        17        14        100        2        30        0        0        30        0        0        70        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        8        101000        100        0        1                1        7300        7400妖城在线论坛* s4 h2 M; y. |  l
第三位和第四位全改成23        1
. i) [4 J. ?* w3 obbs.mocwww.com不过这样会超标,但总比一个一个改好。

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估计还是得从GMSV入手

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