发新话题
打印

[魔力私服分享] 弱弱地分享一下

弱弱地分享一下

1.脚本名称支持中文。这个是自己偶然发现的。以前大家不都是用英文的名称么?用中文我觉得跟方便中国人的命名什么的。这个其实也不算什么发现了。。。
4 G# v# {3 D: F9 @bbs.mocwww.com2.物品种类48支持积分,即脚本语句StampCount xxxxx A xxx  ,  xxxxx是物品代码,xxx即是积分值,A是表示关系,大于小于等于。从珊瑚的端里面偷学的,嘿嘿
" @6 u1 ]+ L+ B6 F妖城在线论坛
  A9 A9 A8 J$ |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流关于第二点,请看图。右下角。妖城在线论坛- N( V5 t6 f6 M1 y
附珊瑚端里判断积分的脚本语句:bbs.mocwww.com3 h, P, q. q. ]9 U$ x  y
block StampCount 795200 > 4 && StampCount 795200 < 10bbs.mocwww.com# `& a0 g, f5 h! Q' D* |
endwindow "\n\n 您的任务积分在5-9之间。"妖城在线论坛+ S8 a" f0 y- p7 O- |

2 @4 K1 c- ]# E2 l" I% r. G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートblock StampCount 795200 > 0 && StampCount 795200 < 5
9 ]( U7 U0 e& g/ K, K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endwindow "\n\n 您的任务积分在1-4之间。"
# j1 k% x- x2 x' c9 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com. |9 H) l5 ^  g$ ]2 U
block StampCount 795200 == 0( h- a8 A+ `8 q& _1 v% M8 U
endwindow "\n\n 您的任务积分为0。"
9 r; I& `6 [; v3 ^; K2 Ibbs.mocwww.combbs.mocwww.com% ?- _# N% \/ H) ~- J6 k
当然了,这个积分还可以做其他用途,自己多想想吧~~~
9 P' z1 I7 \6 W+ b1 ~  g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) V6 P& k1 n+ D* a2 f& f8 M妖城在线论坛这回看明白了吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 e( J+ o4 n; z( C0 K# n5 O

6 U4 L9 I4 f. @" Z4 e3 u妖城在线论坛[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-3-20 11:47 编辑 ]

附件

佣兵证.JPG (25.74 KB)

2009-3-20 11:46

佣兵证.JPG

TOP

看不懂,不明白在说什么

TOP

说清楚点行么?呵呵

TOP

我知道飞飞的意思了 以前也注意过这个
/ J2 C. M  W" Y+ k  I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我以为是高人加数据库字段搞出来的呢
' \' U4 _$ L, h2 z* Z妖城在线论坛
' n0 ~  ~/ p$ |' R6 Z用法是妖城在线论坛6 W8 v0 h* Y) _, |5 I; L6 w9 I2 R
可以通过任务脚本给道具(48类型道具) 加附属的隐藏值---或者可以用做累加器 +1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ m2 D/ C5 C( v) I4 O
然后可以把该值供其他的脚本取得 当做判断条件" R! R( l9 s$ q

% D( `4 P3 o  L; @2 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如 可以先定义一个道具 (定义成48类型)
- ~  I; }: W$ A6 c4 w% s' |& P- m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート通过任务脚本给这个道具加 Count (累加数)-----具体我也不清楚如何实现的 (比如杀某个怪或者交某个道具)
1 H  ]& [4 _& u# o4 |5 a5 G& j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后可以用StampCount取得上面的道具积累数供判断条件(判断杀多少怪或者判断交了多少个道具)
0 `4 J2 M5 H0 k' Q" Kbbs.mocwww.com不知道这个累加数生存期怎么处理的?

TOP

这个东西在珊瑚发出端的时候就第一时间去研究了个佣兵就知道了```` 老早以前就想过```

TOP

看来珊瑚研究的比较深入  道具类型都摸的这么深

TOP

生存期?应该是随物品永久存在的吧。。。就像是物品的一个属性。

TOP

发新话题