我知道飞飞的意思了 以前也注意过这个
/ |5 ^8 @0 K" K6 p# A% W. ^" J7 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我以为是高人加数据库字段搞出来的呢4 a( ]8 @ L/ N( N4 f" J# h' c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- q# T4 A8 x# T* {" N" _
用法是
9 a! E+ f# {: d( S- }妖城在线论坛可以通过任务脚本给道具(48类型道具) 加附属的隐藏值---或者可以用做累加器 +1
+ x D, z, z) e2 p0 C. n D然后可以把该值供其他的脚本取得 当做判断条件
1 d9 d2 ?, y6 h: ^8 ?8 v5 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, ?- k, \5 x" ~% x$ _) J0 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如 可以先定义一个道具 (定义成48类型)
1 f4 a) E6 K) k4 V7 G) a$ b& g通过任务脚本给这个道具加 Count (累加数)-----具体我也不清楚如何实现的 (比如杀某个怪或者交某个道具)
) {0 b1 j0 j/ H; O' F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后可以用StampCount取得上面的道具积累数供判断条件(判断杀多少怪或者判断交了多少个道具)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- g( z, |4 f/ x+ x
不知道这个累加数生存期怎么处理的?