LZ 为何不参考熊男呢 ?
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5 q, |2 U9 [0 H* o妖城在线论坛StandEnemy 杀熊者欧兹那克 0 80029 0 1 1 0 11004 17 17 17 17 17 17 17 17 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,11004,17,16||0|6040||||3|9022|6|0|||||||
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, f, j) S$ P/ q' y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里就是很明显了... 6040 对应 msg // 11004.17.16 是打完传送的坐标.. 9022 是战斗.
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与上面的比较一下. 2|||0|||||0|24| 2后面有3个| —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 E# h) y* z$ i1 u
对比一下熊男的妖城在线论坛' f* J, P6 D1 t# o3 f. S3 q3 o' P2 Y
3|0,11004,17,16||0|6040||||3|9022|6|0|||||||
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; M# n1 B Y9 V5 @ H! E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3后面省略地图坐标传送.既 为 3个 |
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熊男的后面是 4 个. 正好为省略了 msg .. |0 W6 w6 G/ G: \( r
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24 为战斗编号 ……
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standenemy 。。 个人理解为触发战斗型npc。