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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) bbs.mocwww.com3 W1 a. H- j1 k b
encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加 " A, A4 z" b5 w
* W& _" w) }2 G2 ]! k
格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| bbs.mocwww.com5 M9 {. C8 q% Y4 @% Q2 ^ S
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下: 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# W* I. ]* P) ? u- K- |8 N5 b引用:& c, [5 K0 F9 y8 Q5 H! A: ?# X; ?触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
" T7 `- J$ k% B* G, V, K( [当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
) o0 H. @, V7 |( \$ e所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ S g4 _4 k" [% P 3 I( R$ i( D5 wB是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
( U% y" L' E/ H妖城在线论坛C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 t1 C- `0 W2 R3 a- Y: i9 B# [4 _% [3 N
D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) " a$ K$ W2 \8 ]
EFGH均是MSG的编号
3 y: g) Q4 Q. o9 C( E妖城在线论坛E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
* v( Y$ |; g. |7 g; P& @F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
9 P- l# b5 S, J( q* N4 B' l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートH是如果物品条件不满足的时候对话。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* N4 _9 `) D, T# o, B% ^, k
I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  ) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ y! G/ k# q# Z, U3 g* H6 z3 g8 v
J是ENCOUNT的编号
+ O* f4 b/ ?8 O* V; ^1 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表到这里位置都是必备的
# u" _0 I& |4 V3 H$ s& }" d7 s妖城在线论坛K和L是E的MSG的字体颜色和大小 bbs.mocwww.com Q4 `" i" ^8 K( {: [7 f
后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释妖城在线论坛: r- T) ]/ J6 q$ d0 O( J
. G" H; @/ u8 b/ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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