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[提问] GE的DelItem的问题

GE的DelItem的问题

我用的是 (CG GMSV Expantion) [2013/1/5]bbs.mocwww.com6 \  Z) H: \8 Y) i  J! x- |- L+ q- q
代码里写的是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( V8 b' w0 g5 b* ^' c$ U
NLG.DelItem(_TalkPtr,940003,1);; s* j7 }% E$ Z3 `4 z
为什么并没有删除该角色身上ID为940003的物品呢?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ E7 T; w& |! S" K; [" Z1 }
对象指针_TalkPtr肯定是没问题的,别的函数调用都没问题,包括DelPet等等
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Delpet用的是宠物的索引指针魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 \7 j% F6 L4 Z; t; _% j
你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧? —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  [# [  ?3 L+ ?# S& X; B% p0 q
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 K: [( D. }0 Y
如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试# I; o! @' t1 ~( V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; |3 t: D- l' a3 G4 M  H. t* M
备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG

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引用:
原帖由 王宫召唤士盖兹 于 2020-9-12 04:16 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ |  y) i0 b; b5 a, q# O" F' b. o  _* S% u
Delpet用的是宠物的索引指针妖城在线论坛+ N: }4 r1 n. Y
你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧? % i  i- ?* a6 p' f$ k* @' a

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备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG
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GE的DelPet,是玩家对象索引哈,宠物的是enemy.txt的ID,我暂时没发现bug
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DelItem按照你的方法试了下,似乎确实是有bug
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我试了下,好像就删除数量为1的时候,是不行的,但是是其他数量,都能确实的删除,不知道这个bug是因为啥与item的最大堆叠数量也无关
' i  b& b% u6 A. ^" ]bbs.mocwww.com好尴尬~~~

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不过我想到可以用一段代码规避这个bug—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) w# x/ E- W. @% a. \( u% o
就是先判断940003物品的数量bbs.mocwww.com$ p8 I4 _+ |; X; t
如果大于1,就用setdata把数量-1bbs.mocwww.com3 M, X8 K# p/ m% b1 J
如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的
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但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题妖城在线论坛& r4 L4 ]5 G3 [# {, o9 p8 {
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那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起妖城在线论坛9 u( s2 g! b7 [# e

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[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2020-9-14 16:40 编辑 ]

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