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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 03:25 只看该作者
不完善的宠物战斗状态增强(Lua)
目前有点像是成就系统的方向 , `5 A+ Z4 l* E4 e; g7 o3 ?
杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150% 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Y- t7 h3 I2 T, N! i
这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 @: Y) N9 x% @( Y" B/ \
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用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学
; m: W J2 \8 b- S5 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好?
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让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升 bbs.mocwww.com4 }+ t& k; Y/ ~5 g8 J: U* ~, ]+ t
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或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。 bbs.mocwww.com# G" l' `8 e3 z4 y" v/ ]/ j% ]
这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 I7 n7 q2 Q$ d" x3 B* l9 D
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-28 03:30 编辑 ]
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