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最想实现的功能的话,
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* I# W" W1 O( g+ I. }! R B- _9 S妖城在线论坛2.技能的扩展。* A8 H& g4 b1 U: n
这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。
" m% I# } l- M9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。
# [- f) m. f8 b2 z* v$ h& u, A, _+ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, a+ t1 }) k3 h! L& W d s. {
毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。
$ |, M9 z: P- ]% L, M/ v3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。' A6 f+ e( t6 P7 J" c: a
个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。
6 M0 C+ a) W0 j$ v3 f; _- j% r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ c" q" j+ m. H- D9 r8 Z
如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。