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1.脚本的语句。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, Y4 }7 a3 Q& E
比如判断现实时间的语句,像每天凌晨0点的判断,这个可以加入签到任务或者日常任务或者其他一些限制类的任务。
) u, s4 g v! K' i) g, ]8 L! X& R" i1 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.技能的扩展。
) V# f& j" n4 q, {% {1 ~. `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。
. m( ?) F0 r5 v! x0 v妖城在线论坛比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。bbs.mocwww.com, E2 M. l7 M* ^, c
还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。
. A' {6 h6 n4 i! `$ A5 U8 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。
' ~- b; {9 i; J3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。bbs.mocwww.com7 V( i8 q$ M' Y9 J! ]+ ~7 f
个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。
/ ~% O" j. r \( o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。$ O, M0 X. g& e l. L @, w2 @
如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。