function PetCalc_Init( _MeIndex ) --由系统传递过来的参数_MeIndex,标识此NPC
# ]6 g6 y: d) a7 A7 z7 ^+ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(_MeIndex, %对像_形象%, 101020); --设置NPC外形bbs.mocwww.com* N' W. H0 c4 @* S4 m
Char.SetData(_MeIndex, %对像_原形%, 101020); --设置NPC外形2 [* J( \: Y8 G% J6 t
Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图类型%, 0); --设置NPC所在地图类型(普通地图为0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" J3 M2 X1 ?/ ~7 @
Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图%, 999); --设置NPC所在地图编号
( x) \. H# _& g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_X%, 9); --设置NPC所在地图X坐标bbs.mocwww.com0 M6 \/ a* e( c; W7 U7 q9 C" g
Char.SetData(_MeIndex, %对像_Y%, 8); --设置NPC所在地图Y坐标
3 M7 v" D9 p. g: e9 A$ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_方向%, 6); --设置NPC方向,0为左上,1为上,2为右上,以此类推(顺时针旋转)
* Z0 x6 g( a( Z" R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_原名%, "会算档的大地鼠"); --设置NPC名称
* p2 V+ b# O' b- X. Y9 }' F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetCalc_Talked", _MeIndex) < 0) then --注册NPC的TalkedEvent事件,并获取返回值,如果范围值小于0,则提示错误。
4 V* L% I* i/ R: U. x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 print("PetCalc_Talked 注册事件失败。"); --注册失败时,发送一个后台信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, b; Y+ i' m: h$ L! S! L- g- Z
return false;妖城在线论坛+ K' |. `3 o4 C! a
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 |7 K( S* b! O5 K
return true;
0 v% @- v# P. s" ]8 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend: N% S' P% c4 t, z' V: Z# F
: A, F" J$ o2 c; m7 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这一段是初始化NPC函数(就是在CreateNpc里面写的第二个参数"PetCalc_Init"),用于设置NPC的基本属性。& D$ S$ N+ \: ^5 `6 m7 _! |- I
意思为把这个NPC设定为101020这个图档造型,并放置在0,999,9,8这个地图位置,将其命名为"会算档的大地鼠",最后给这个NPC设置一个TalkedEvent事件(对其说话就触发的事件)。妖城在线论坛* H" b+ h' t+ z% ?( V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 J6 ^* D- z) Q# J5 l) _3 |4 C1 J, y! n
【分解说明】
6 O( \" r q/ Q: C: l常量:一种特殊的变量,由系统提供,内容固定、不能修改。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ i) w I1 [, }+ j* G) i& g: |3 \1 d
用于方便用户记忆一些固定而又及其复杂、繁多的数字、文字等等。
: H1 l* w7 w: F6 ~% I# X- V% w; J函数(Function):函数分为两种,有主动函数和被动函数。妖城在线论坛1 d( A$ e1 V4 v2 k* Q
参数(Arg):函数括号后面填写的选项、参数(在被动函数里被称作传递参数、传参),用于表达该函数需要操作的对象、方法等等。妖城在线论坛4 N1 s9 h6 k+ }$ o+ F# D: U
主动函数:必须由玩家主动去执行(例如:print("注册失败")这类函数),否则不会有任何效果。其参数由用户自己填入。
5 w/ {" V" }' X4 X' k妖城在线论坛被动函数:把函数名写入某个接口里面(例如PetCalc_Init就写在NL.CreateNpc里面),等待系统在符合条件的状态下自动调用。其参数由系统按照特定格式自动填写,用户在处理函数过程中,可以把系统提供的参数提取出来使用。
, l4 n* n0 U' S- y" Q! l妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 G8 w+ q% T9 _, F! O; u
_MeIndex:这个是NPC指针的存储变量,由于PetCalc_Init是被动函数,其参数由系统提供,bbs.mocwww.com+ C3 i- G1 ]7 i3 Y
%对像_形象%:这是常量的一种,代表玩家或NPC"形象"这个属性,其数值固定为1。
+ [: Y3 A4 P9 S3 I0 k" z妖城在线论坛Char.SetData:这是Char函数库的SetData接口,用于修改目标的各种详细属性(适用于玩家、宠物、NPC),参数由3个,1为操作对象的指针,2为操作属性栏目的编号(多用常量来代替,也可直接填写数值序号),3为需要操作的具体数值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 r8 t& w0 e. l; [- v6 P
Char.SetTalkedEvent:这是Char函数库的SetTalkedEvent事件设置接口,用于设置该NPC触发了此事件后,需要执行的函数名字。这里设置了NPC对话事件,当玩家与NPC对话时,就触发一个叫"PetCalc_Talked"的函数。( ?* o4 g) f- K+ O
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【补充说明】
0 d" b$ ] n, F! Z/ e# v事件(Event):由系统内部预先设置好的条件(陷阱)组成,一旦达到预设条件(陷阱),就会触发该事件。
9 e% G3 P' H, }8 C" ^; e魔力Lua的事件有很多种,NPC的事件有:对话事件(TalkEvent)、踩踏事件(PostOver)、移动事件(WalkPost)、定时循环事件(Loop)等等(详见chm白皮书)。
- D$ l1 u U1 l8 J1 \, U F# U, I8 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表玩家事件:说话事件(TalkEvent)、登入登出事件(LoginEvent、LogoutEvent)、切图事件(WarpEvent)、战斗开始结束事件(BattleStartEvent、BattleOverEvent)等等(详见lua.chm白皮书)。3 k. R5 y. A7 Q
合理的使用事件是非常重要的,用户必须清晰的知道,在什么条件状况下,应该做什么事。
, G5 U J+ {; G M例如算档NPC,使用对话事件(TalkEvent)就最为合理。要是使用了移动事件(WalkPost)就变成走一步算一次档,要是使用了定时循环事件(Loop)就变成每秒钟都算一次档,这些都是不合理的。
+ U1 A, G0 _) a: Z5 g2 P$ rbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 @6 f& r, k, P- D0 T
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