写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" {, F( l% \2 W& E' s# A2 {
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的8 [4 ?; \5 w, u- F
7 K; g0 E$ X+ X* Z1 L现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?bbs.mocwww.com' f: l1 { { `# a! e7 z
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
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, [. @: M1 S) V& Q1 b6 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function PetMake_Init( _MePtr )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 R) J) A ]: S! M
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" ^. Z# V0 A6 G m/ W3 _bbs.mocwww.com Char.SetData(_MePtr, %对像_原形%, 101025); --%对像_原形%—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 c- V9 b6 u0 N* d7 G/ K4 M
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1 H% @+ `, ?# z$ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MePtr, %对像_Y%, 15); --%对像_Y%
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8 p* g9 r* O5 f; z# N3 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& H T; ]) b2 m* C9 r6 G# z2 L
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function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)
( J; Z3 E8 I5 f; Q, Q" p( U0 T. S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" N3 @0 f8 t' @2 O, T6 w9 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(NLG.CheckInFront(_TalkPtr, _MePtr, 1) == false) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 w# t: k2 V7 l# @6 L- L
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Pet.SetArtRank(PetIndex, t, Pet.FullArtRank(PetIndex, t));+ D2 k6 _* r6 r3 U4 @
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