写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc j% h( b- y/ w: g0 G+ I7 F
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- e& I$ J" I4 C/ y! n: x7 V
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的
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现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?
$ w$ q2 ~9 J; i$ @7 s妖城在线论坛init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' N& r& U( r- {1 `# v- {1 |. p
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function PetMake_Init( _MePtr )
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& u" G7 w3 h" \' i- [. _) y+ `bbs.mocwww.com Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%
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' O' v& x* b" R" r! j# j y+ b6 ]( _ if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetMake_Talked", _MePtr) < 0) then
& Q/ G4 r; p- b2 G! K' I; q; Bbbs.mocwww.com print("PetMake_Talked 注册事件失败。");妖城在线论坛, D7 g! O$ I6 \
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" F! n0 @8 L. X! j! u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return true;* f% v: }' x- A2 d
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2 d/ Y8 M1 l q( d* j) B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)2 G' B ]! S: G7 T# z2 o% J
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if(NLG.CheckInFront(_TalkPtr, _MePtr, 1) == false) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, s2 T) V" \$ ? d: _. t n" s- v8 [
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local PetIndex = Char.GetPetIndex(_TalkPtr, 0);
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local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;7 F3 x2 q% l) c. d1 C+ s) [
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" Y# E6 Z$ F, @: P$ Z. O. Wbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-14 22:13 编辑 ]