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妖精
 
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14楼
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小 发表于 2008-5-12 02:18 只看该作者
我想到一個不同步更新的方法
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和npc接任務時, npc可用haveitem來檢查有沒有任務道具 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 G0 Q7 `) M$ C: b. N/ e. {
沒有的話 giveitem
# {/ U: \5 R$ I4 B, y+ cbbs.mocwww.com有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間, 如果 > 24小時 收回之前的item, 發一個新的任務道具 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ^% O6 K x8 t1 F+ H$ Y. @
如果 < 24小時用 itemdur 來檢查當前耐久 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ m3 ~- x, N) M
如果itemdur != 0 的話可以接任務 妖城在线论坛' q- Y9 P( _1 z$ i% {$ [& p2 \
完成任務後 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& K; _) m. l; ]; \! t
setdur -1
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然後在任務裡加一個eventflag
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$ M' [3 r$ v* x/ O6 G為什麼我說不同步更新呢? bbs.mocwww.com4 P9 h& \- y" C! R- Y; n: w, ]& F
因為每一個人物的任務重設時間都不同
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) d1 c; ~/ M; }# X/ b, {9 q+ k6 s* T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在寫論文, 思路有點不清晰 
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