和moonboy珊瑚讨论了一下
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建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。
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也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
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) R8 M' C. n! j4 Kbbs.mocwww.com服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
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mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道妖城在线论坛+ ~ d+ k8 m7 m5 _
参数1:素材编号
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参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)bbs.mocwww.com. H/ B2 A/ s; W6 W, N1 m# R: z
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……