和moonboy珊瑚讨论了一下bbs.mocwww.com6 U7 r4 l- F* F4 a1 E8 Q0 F
大概可以确定的是
2 ?& R0 L' v% P' u! ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; V r' j& \, i \
建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。
. R$ ]3 s, e4 T7 O y f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" w- I! |2 D. u B5 y) y
也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
# }, |& Z0 N" U9 ?! a5 }0 sbbs.mocwww.com
0 ]7 d( w1 M. a) R+ T妖城在线论坛服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ g6 H& U9 Q! M, l! z
' h' q- X, l4 O g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, W2 M5 b' K! d* U+ n5 E0 Z5 [ M
参数1:素材编号
0 E% J7 V* h- d$ Z1 ]参数2:占地面积东, R3 ~, V) m: `# {% B+ q7 L. F
参数3:占地面积南/ A" U+ |# [$ L
参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ o* _" t- U1 l' O( n, P
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……