和moonboy珊瑚讨论了一下
- s0 D2 q1 t$ h4 S! i$ D7 r( h3 b/ n妖城在线论坛大概可以确定的是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! G9 m- p- h' X8 M2 k
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; _/ d* `4 |# c- }7 s: k
建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。/ X5 f5 {2 L, i( n) R; O' D3 [
bbs.mocwww.com7 r4 k+ }" D3 t
也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)$ H: v% L, J9 {7 f( Q' h
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' \& `. V) }! n' v& o( N$ T
服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
2 C0 j. E* ~ N2 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 o, ^6 i' z4 Z8 Y
mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' q* v: h0 P. }, o, h2 ^. Y
参数1:素材编号
# m8 e: I1 W& i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数2:占地面积东魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" H5 q& w* g0 _
参数3:占地面积南
& m, h7 y3 q j( Z参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)
& Y* c8 H0 o% X% N6 a- M9 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……