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$ L$ M8 S, Q) A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
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服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
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mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* b8 p4 Q+ X* A: I( w0 d: B7 O
参数1:素材编号魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& v$ e# \9 V, v( I5 G
参数2:占地面积东) f, K8 d7 N1 Z6 S; |
参数3:占地面积南bbs.mocwww.com! s( R$ C; B9 v/ m! F2 u
参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)% w& h% b3 V5 H. P
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……