和moonboy珊瑚讨论了一下
, [7 l7 t1 w& o. J. w6 B5 p: r8 N% i4 F' y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概可以确定的是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 v7 _0 Q& a* N, e2 T: ]- u
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 k( Q" H- W' U* B- L
建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ P; f/ w8 J( \9 b5 n
( H: `! w( v0 R; D, [' z" ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
4 x P0 B' ^* a* ^2 b% O妖城在线论坛 P4 I: o0 {* j& V$ R
服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
+ X$ k' d2 [. i$ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; x# }% \& ]% v) r. @, T; d. imapset.txt的文件参数,看了一下,只知道魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 _' e' o9 o0 w5 V8 B
参数1:素材编号+ R _$ m0 t4 h2 y5 b8 L, L. M) |$ U
参数2:占地面积东—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ S* Q6 ~5 w }- S3 _5 ^! x4 t
参数3:占地面积南魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- R9 e8 W" b# I0 L# |
参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート d! Z: Y* v z% T
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……