你原有的地图没有填充2号素材……bbs.mocwww.com: G. z( p9 Y' E+ m3 n2 m$ p
3 U* v9 W# D6 `: j: s! H我本来以为2号素材是为了规范范建筑层不可穿越用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" i# \. j" F& Q9 C2 A3 x& ]4 v
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结果竟然不是?
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占地面积不足怎么讲?
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我原本认为是这样的% u' K( Q; O* p1 _
0 a( P) n( R/ C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表比如一个建筑层物件,占地5*5,不可穿越属性魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: S4 L2 {7 c% ]) [ \3 b
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这时候,便需要使用2号素材,填充这个5*5范围内除了1*1位置的其它区域,这样才能保证这个5*5范围全部不可穿越。
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/ X* u n0 ]5 @+ Z2 H2 w妖城在线论坛可测试的结果却是,就算不用2号素材填充这些区域,这个建筑层物件所在的5*5区域照样是不可穿越。这样来说2号素材岂不是多此一举?bbs.mocwww.com( s, I# a G9 q6 @( ?( c6 ~
& u* X, Z' H9 e/ ~) P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表端原有地图的所有物件层超过1*1规格范围的都有2号素材填充,导致我一直以为这个素材作用便是这样?