写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc
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目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档
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8 }8 S4 m' H% o+ }妖城在线论坛现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?
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function PetMake_Init( _MePtr )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 o j) }' K2 ~+ B0 r/ P8 e
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Char.SetData(_MePtr, %对像_方向%, %左下%); --%对像_方向%, %左下%妖城在线论坛4 Z6 |, {% [- j2 ? l- W$ D
Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%
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if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetMake_Talked", _MePtr) < 0) then
2 Z! K3 [. Z& ^; C. g5 i! W0 ]4 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 print("PetMake_Talked 注册事件失败。");, c U { L W& R$ o% ^2 |
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function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)
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local PetIndex = Char.GetPetIndex(_TalkPtr, 0);
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local CurTough = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21;
% V) y) h& T: j( n% p0 vbbs.mocwww.com local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;
# G: m" R. o |& D5 u4 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local CurMagic = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21;
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7 O/ a0 b. _% z. E: b0 [: _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
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, u: g/ v! y/ V" l! ~$ d% l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, CurTough);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 N/ C0 v, H7 _2 ?; _2 y5 Y, e. z
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[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-14 22:13 编辑 ]