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妖使
  
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小 发表于 2008-4-6 23:22 只看该作者
不需要判定道具的任务脚本写法
我们经常利用道具来判断是否满足任务条件. 妖城在线论坛 c, c2 p2 k' e
不依赖道具的任务脚本该怎么做呢? 看下面.
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1 G0 r& \* }4 n5 c' C window "看来你的身子骨不行啊",ok
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以上是任务脚本.据说自动写入数据库.但删除该怎么做呢?请教高人.我前面用任务编号252先进行测试,完成任务后将前面的判断编号改为251.并且更改文件名.但是这种方法好像无法删除252
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, \, x1 Z/ W7 r妖城在线论坛如果无法理解以上的意思.那我再来解释一下
$ ~" ?* @* ^6 E- `0 x! m妖城在线论坛也就是说,我前面用了252做任务编号.然后去完成这个252的任务.
: ~0 e: \; a9 l+ b. F妖城在线论坛然后删除252的任务脚本,使用其他脚本判断是否完成252任务.此时依然能够判断出你已经完成了252... —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% _5 ]) ?' I+ l7 O
问题来了.如何删除252呢? 一共就255个编号,这个编号是否就此完蛋?
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& _5 k6 ]( d/ t* e6 `! f首先你需要一个空的旗杆(任务编号,我也不知道"旗杆"这个词是如何来的...)
; r$ A& }+ h6 A; Q! z$ v# F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在写脚本之前一定要清楚2个命令的用处.2个命令有2种用法.
9 l/ f' ]& z3 o: j5 obbs.mocwww.comendevent 任务编号 == 0 两个等号是判断作用(0是未完成,1是完成) 妖城在线论坛5 S" T P, O9 B% U- ^2 l
endevent 251 = 0 一个等号的作用是赋予你完成或未完成任务(0是未完成,1是完成.)一般是跟在脚本语句末端 妖城在线论坛% |, V' ~1 S2 _
如: window_ok
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正在学习如何判断正在进行任务,会了后发布在此贴 nowevent' s& _, d3 v, Q! Q" D* T
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