Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, q5 l2 m( z4 J( n, J4 N: x+ g2 z
/ d% ^7 l% U0 L) i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* e7 R3 U/ f! W: O% G* t
+ }& L8 q% n4 D5 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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* J8 a& ]* q$ m4 e4 C! K( B1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。, f+ j" s2 o2 i# _! y
: W0 p3 f3 N' Y7 _, c7 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。妖城在线论坛$ u) @' q! @- l/ i5 @
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B_AI_MODE 全局模式1 s, r8 U) z( q6 {+ G
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. `: v# ^) O. `& V: I( b+ H, I- q2 R
BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
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/ f \0 g. k" W3 z B_AI_ATTACKMODE 攻击模式
. ?1 I+ N3 I' `# t' B2 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击bbs.mocwww.com- G! l( L7 O- q0 r1 [
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 F$ s! ^6 a2 I7 [! M( K" i% `
B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ?' C8 Z5 C6 N' U) z
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 H2 D, {7 U) h/ n! u$ ^& v
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动bbs.mocwww.com, {/ T5 M r3 {4 ~' V* @- O
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" o/ N7 g: d, m; y+ x v. I* c) n
BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
% ]# {/ {7 B. J) Mbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动
$ S9 |# O: U4 k1 S1 C! d) q BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! s3 W+ n" @! c' O/ ]) P
BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
* T1 o ]4 N6 `0 b8 d) I! {8 u BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动bbs.mocwww.com* Y S! J& ?. Z3 w
+ V$ R/ ~4 K$ E" N( W' K妖城在线论坛 B_AI_GURADMODE 防御模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. T/ l4 W k- v- B: f# B
BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动bbs.mocwww.com2 A# @6 |/ [7 w- B4 F% Q
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动妖城在线论坛- k1 g) T) M+ G. N
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 F9 y1 E# j" V
, {0 u9 M( V- h& k8 ~% n# `3 n接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。
7 H: ?( u0 e' B x妖城在线论坛 攻击对象的附加模式
( G8 ]3 Y& O8 I( v! ~+ `) a妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE0 0妖城在线论坛" h+ W& G2 S. Q
B_AI_WAZAMODE1 0
! M( B& f6 T* v, |6 o' j' [1 ] B_AI_WAZAMODE2 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% D- D3 v; b, ]* o4 S1 y
B_AI_WAZAMODE3 0
% ~3 \! D3 G$ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_WAZAMODE4 0妖城在线论坛) m5 x4 F2 E: z" O4 S9 D
B_AI_WAZAMODE5 0
, k$ K. d: E7 C3 u# O/ a$ U# f妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE6
# E/ O) m0 _, G. h* K) T妖城在线论坛 BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。' X% n7 R. J: ]6 D3 x5 z1 `
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 W0 {2 ?$ d1 a: ]
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动
5 v1 E, S6 x- `/ m" F妖城在线论坛 BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
# |6 s8 b( \6 `( D/ r5 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动
9 C3 Q2 B, h8 h, V' |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动妖城在线论坛7 a2 q0 F. Q5 V
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动妖城在线论坛& S' P( I' }+ u1 q' [
BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
; V, [8 F/ m3 e% U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
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BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。