Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. N6 C; j% V+ V+ _( c. n
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从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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0 Z1 y, Z" k! p, B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Y4 q9 P) y! P" u, n- j/ ^
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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+ {% m8 f1 g" r& Qbbs.mocwww.com B_AI_MODE 全局模式
- i t" _- E+ ?/ h0 dbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' w& }( m" u) }9 Y0 D4 B6 D
BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 v: J) [6 K! M
; ^# a' T! v' \& V& ubbs.mocwww.com B_AI_ATTACKMODE 攻击模式
0 Q' z& [; x2 T6 Y8 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击妖城在线论坛/ T6 l1 G; s2 d7 }) n; S
( E4 \' e! i2 P& R/ C+ Y4 q( K4 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; I8 M; C: L' Q, {: z4 m$ j. t7 l
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# Y- }: }: i! z5 {
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动bbs.mocwww.com+ H/ _8 w1 O4 e( J3 {
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
* M/ T1 N% A) N BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. u4 b1 Y7 \" [
BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动
+ @4 i2 o2 o; B7 x, qbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
0 p" ^, i# t0 b1 I; z3 O# o妖城在线论坛 BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* K9 K& n7 N, [/ {; |, Z) G& j
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
H# J; G2 `, K' ^( s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛6 k4 t) ^7 O$ r& v: ]; f8 V
B_AI_GURADMODE 防御模式
2 F3 F6 }" ^/ H; U3 P+ Q' N. u- f妖城在线论坛 BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 k; A @' V4 _2 x& G: U" r3 I
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: G/ v, e, u8 Y$ K, L' ~7 T$ L! \) D
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动
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; g9 }( V: M' x$ t, z5 S6 ^9 |1 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ?2 F: l9 t3 A S& x
攻击对象的附加模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ u. C# N8 q5 w. |
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8 ~, O! s5 X: {1 Jbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. O8 \- \) T) _3 Z
' y1 y& `4 g1 ?1 E妖城在线论坛Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) M8 |8 L3 P- Z9 N- H9 @
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 y( ^+ x' | e6 k- g( c/ a
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动
- e. ~- k9 D. ?2 s4 k5 E& O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动妖城在线论坛" g0 E4 d) l) `
BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 [: z! y, ~3 U' B& Z" ` }) w
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动bbs.mocwww.com( r3 K3 i" x3 j' f% D7 g0 U2 M7 d
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
5 Z8 m6 i, r( e( X, h7 W" vbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动妖城在线论坛! ]2 U7 ~; z/ d. t4 u7 [/ N+ d
BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动& x+ N+ Z2 e" C4 ]4 G5 e; O
BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动0 R) s, d* G G, i
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。