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17楼
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小 发表于 2008-3-26 00:08 只看该作者
引用:原帖由 nijiechao 于 2008-3-2 17:49 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' T8 n+ |" N, Y0 |4 O& O& s; b
内挂当然...主要反挂的说~.....而且如果制作内挂.....随便用的内存修改...就行的吧.....可怎么防止玩家内存修改游戏内容呢???还是加壳吗? 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- B5 [! D* I3 ~" M" f1 T& }
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不是加壳 任何代码当它执行以后 在内存中都是裸体的 ) X/ O! Z4 I, ~0 K a( u# _2 ?
不晓得 这样说你能明白不 9 m4 }" [8 B5 Y4 v" }
就是加壳跟保护内存的数据不被修改关系不大 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& K2 d* N$ U% X* g3 \5 @0 W
7 q' Q- B+ C- \ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果想要实现这个效果的话 API HOOK或者使用内存校验应该是有效的思路 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 V3 a7 Y8 U$ Y9 @' g- P& \$ m2 Z
讨论讨论 暂时的理解只能想到这儿 应该还有其他方法~~
在我今日的悲伤里,最为苦涩的是我昨日欢乐的回忆。
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