引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-3-2 17:49 发表 
) \+ F+ {: U1 `1 t4 Z3 y0 G5 d妖城在线论坛内挂当然...主要反挂的说~.....而且如果制作内挂.....随便用的内存修改...就行的吧.....可怎么防止玩家内存修改游戏内容呢???还是加壳吗?
2 o9 p r6 U; b( f! t- {
" P9 V/ d& W0 y5 u妖城在线论坛不是加壳 任何代码当它执行以后 在内存中都是裸体的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 m' z% D7 V9 b
不晓得 这样说你能明白不
0 k6 R; ^& l# U+ o2 T妖城在线论坛就是加壳跟保护内存的数据不被修改关系不大
2 E# p% p( O# O! c9 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ U! z) Z( q( X1 A" p5 f3 _8 o& v( U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果想要实现这个效果的话 API HOOK或者使用内存校验应该是有效的思路
妖城在线论坛! }8 e, ?+ ]+ p3 m
讨论讨论 暂时的理解只能想到这儿 应该还有其他方法~~