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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能妖城在线论坛5 z( s  }: U( Y; V6 G
我还是用笨办法 列举对比找规律 呵呵 新建一个文本文件 查看技能的效果 对比TECH的参数
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华尔兹                      敌全体或使用者昏睡两次行动,无视状态抵抗
4 A3 J% T* h/ p/ S" i/ |, N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:0,A2:1,N2:2,TU:3,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ?# u4 X/ H# ?
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探戈                         敌全体或使用者石化两次行动,无视状态抵抗
( J) M  \" u! P' w% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流探戈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:2,N1:2,P2:50,O2:0,A2:2,N2:2,TU:5,
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, ~- O' z$ _( f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート//TU 舞蹈效果??N1 甲方次数 N2 乙方次数 P1 甲方几率 P2 乙方几率 A1 A2 ???
0 a$ v, O0 S! L0 B/ B妖城在线论坛慢舞                         敌全体或我方全体攻击加倍一次行动 妖城在线论坛# E! x" C- R) Z0 T1 Y1 d! o3 h
慢舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:6,N1:1,P2:50,O2:4,A2:6,N2:1,TU:5,N3:100,N4:100,# V* O# M0 R* I+ d; P5 c' n! T- b
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//慢舞P1:50,O1:2 P2:50,O2:4 探戈P1:50,O1:4 P2:50,O2:0 由此推断 :后跟判定有效范围 这里可以推出 bbs.mocwww.com9 d+ P* `8 x( d
0应当是单体 4全体 2??? P1A1为敌方 2为我方?? A为技能效果
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民俗舞蹈                     敌全体或使用者前后排交换位置 ' C; ~" @' _3 Y4 f& I- `
民俗舞蹈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:7,P2:50,O2:0,A2:7,TU:4,/ E, H& g, O* c7 p6 I  e# c
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//无果
( S5 P7 ^, M! a* m妖城在线论坛踢踏舞                        敌全体或使用者收宠
9 i/ }' l8 f& h! l- f4 jbbs.mocwww.com踢踏舞        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:8,P2:50,O2:0,A2:8,TU:4,
& Z: g3 o# ]; M& x- l" Y' ebbs.mocwww.com. I6 y$ ?7 M" f  i4 ]: b. I
//无果魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* {+ Y1 k7 i% ]
森巴舞                      敌任意单体或使用者即死
5 e# M' N0 A5 i- E2 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:0,A2:9,TU:5,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( |# V1 u! ?' X- D$ O0 s4 v
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//3对方单体 在这里思考 当双方位置一样 比如都是全或单 则区分  2全代表我方4对方 0代表单我方3对方
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土风舞                       全场全体状态异常解除或使用者中遗忘状态 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# I: U1 s9 E3 S2 e5 j0 W) e& }
土风舞        TECH_Dance        P1:50,O1:5,A1:10,P2:50,O2:0,A2:5,N2:5,TU:3,
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//5代表全场 P1P2分别代表技能1代表A技能几率2代表B技能几率/ e: `+ J7 s8 Q  c
妖城在线论坛. F0 u, @  k2 J( H
佛朗明哥舞                     我方或敌全体气绝复活  
6 `- [8 \5 w! B' \+ E1 r  C佛朗明哥舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:11,P2:50,O2:4,A2:11,TU:1,       
: [6 x5 _; l6 J* q3 k( T, B妖城在线论坛//印证上面关于双方位置一样时候的设置 全体果然是2 4
4 }) \3 g3 R6 M1 r  ~2 y! Q妖城在线论坛bbs.mocwww.com, G" w# v9 w/ F0 f. w$ R: `' L0 @' z
曼波                        敌任意单位或使用者自爆伤害对面全体
1 ?3 J4 ~- D" M" C/ b" N0 `& k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表曼波        TECH_Dance        P1:50,O1:3,A1:12,P2:50,O2:0,A2:12,TU:5,        妖城在线论坛3 Z/ Y$ O4 d% [& l8 V1 x" M4 w" x
//再次证实 这次是单体 0 3
8 C; K- b! P+ k3 D! F" ]" |: O) y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 M- q& p5 H: g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート恰恰                   我方全体回复最大生命值,使用者牺牲 妖城在线论坛+ P( u0 ^( M; g2 ]9 _  k
恰恰        TECH_Dance        P1:100,O1:0,A1:13,TU:0,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ g) {/ F  A% S. X% F( z/ W) K

. J/ U& L) T9 }5 F! j$ d' }4 m0 Q/*最后总结 得出一下推断2 X+ |2 p, Y7 A% s
写法P1:几率,01:位置参数0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体 ......6以后估计没效果的 无聊的人可以测试 哈
; j& |7 L0 v5 _0 `5 C妖城在线论坛例如: P1:100,O1:0,  P2:50,O2:0,
! b4 i2 c; C" n: e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートO1 O2 后面跟的就是位置参数拉魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 K! I# X' V. H- s
P1 P2 后面跟的是几率 取值 0-100 不过要是写0不如不写 呵呵
* S1 Y. J4 B$ W8 j" ?* m; m& G# _妖城在线论坛A1  A2 为技能效果1技能效果2 写法A1:1 效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....大家自己测试吧 哈哈 妖城在线论坛5 |  u' U6 Z7 G9 g) V, O
N1N2 有效回合数 写法N1:2 (慢舞的N3N4为附加参数 其他舞应该不能用 未测试 你也可以测试下)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ?9 t" V% h- \9 l, {9 ]+ _% L9 N
TU 隔多少回合能够再次使用该技能*/
- R. r  ]' o% E2 }妖城在线论坛( C4 w$ x/ g; a4 X' s, Q5 b
到这里 很多人觉得舞蹈破坏了PK的乐趣 有了舞者有时候就是看运气而已 不是技巧
2 q% ?& y7 b4 E) p0 I2 c, w) r7 G妖城在线论坛那么我想如果这样改 或许会让本方也担心舞者的行为了 哈哈 公平多了 类似技能都这样修改—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 r$ p7 e$ z, W7 H$ Y3 B. J7 p
华尔兹                  敌全体或我方全体昏睡两次行动,无视状态抵抗
' `6 O6 Y- h3 s- T  {妖城在线论坛华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:2,A2:1,N2:2,TU:3,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: {" p" i2 }# C, U

% d3 P( M3 w0 W& H( K  tbbs.mocwww.com特殊点的即死这样0 v$ W+ j% O, X8 h6 J; v
森巴舞                  敌任意单体或本方全部即死 哈哈 看你用挂跳吧跳吧 哇嘎嘎 几率各位自己喜好 当然你也可以吧对对方的效果改了 改变大?O~HO~HO~HO~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ r" a. F3 I' E+ ^
森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 Z: a8 i. D9 y5 _2 o5 D& P; A/ p

; z  {7 L2 h, m' ^' n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表呵呵 相信各位看了这些 都有自己的思路了...经过测试 推断和思路完全正确 嘿嘿~妖城在线论坛, f$ ~, X/ q; V6 S4 `( c3 W/ M
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 V; `! \0 Q/ u/ f
有关反挂的
4 }4 b0 e; P. k. ^# k很多服务器由于受到外挂困扰 目前基本采用堵的办法 即购买反挂模块 登录器杀线程 GMSV修改等等
; y$ n" l& U; ~: c- ^* B  U! d1 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但大禹的经验告诉我们 要学会堵疏结合才可以较好根治问题魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- r9 Q2 A# v- ?# {) O% t
我们既要筑大坝也要疏河道魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 I  e: O, P! Y! a
我就简单的说说疏通河道吧 不是每个人都有足够的资金筑大坝D (*^__^*) 嘻嘻……
3 o. u  n$ Y- t& M所谓疏通 就是在游戏性上做文章 既加强游戏性 又增加平衡
: A/ W1 B( q3 R. @: ?( |+ |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先列一下外挂用的比较多的功能
1 t7 a" n/ d. ^8 ~; o8 Zbbs.mocwww.com暗杀... 这个嘛 还是把技能加上#或者移除学习的NPC吧 呵呵 还是用其他技能替代吧 影分身之类bbs.mocwww.com+ o) C. C# x( p# U
跳舞... 如同上面写的关于跳舞的
8 v( j0 q7 b. I3 S6 u" q7 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート单变超... 既然那么喜欢 就把超威力改强给你好了 单威力<强<超 耗魔你自定吧
; s4 N! y1 @! ~- V. m妖城在线论坛战斗全体吃料理/血 这个..... 看你了 改战斗可以吃料理或者GM来抓吧 呵呵
+ u5 j6 x/ D  X$ u妖城在线论坛复制... 论坛原来有人说过 其实挺实用的 就是把关键物品设为不可交易 要交易怎么办捏 我思路是这样 修改一下出租屋 要交易就带进自己房间丢吧 呵呵 当然你要有钱买反挂另说—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! M& h0 f7 H4 B9 J/ J8 f
遇敌与高速 遇敌可以制作遇敌药水 许多SF都有 高速嘛 其实是练级太枯燥 所以大家有没有想过要是练级不是靠这样繁琐的打怪捏?不是有很多有乐趣的方法嘛 呵呵 提示好了 不然我的都说了 到时候我的服务器就不突出啦 但其实我也算把方法公布了
5 ~) J1 I( E3 ]* p最后 各种特色是吸引玩家的关键 其实 主要用心 什么都能做好的
' q8 C2 m- C+ u  ^0 \  y% m妖城在线论坛啰啰嗦嗦了那么多 只是给出一个思路 希望大家新年快乐 呵呵呵
. ~" f. U+ i2 }6 ~妖城在线论坛' l: v7 I# _2 ~
[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-3-12 01:29 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 黄昏 妖力 +8 精品文章 2008-3-16 23:30

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A1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! A; [! k) |; r  o: S/ L  ]" M
补充完毕!

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我看有的SF还改了用魔

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引用:
原帖由 Maldiniymx 于 2008-2-16 13:05 发表 * y& x7 t* U7 [9 }4 d
A1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~
0 X( K9 J8 S- n% s7 Kbbs.mocwww.com补充完毕!
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HAHA 其实后来我测试知道了 不过还是感谢啊

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LZ辛苦了~~~一直想这个问题,之想到把那两个技能封掉....LZ很有见解的说~~~~谢谢啦

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据说有100%成功,这样防太被动了~
脚殿下只对做图有浓厚兴趣,欢迎互相学习~
欢迎猎头公司挖角,挖哈哈~

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应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
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脚殿下只对做图有浓厚兴趣,欢迎互相学习~
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呵呵 跳舞不可以100%成功的 暗杀才可以吧
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引用:
原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ^! `( X/ U# ?  h
应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~- N0 Z! k# D0 a4 m
这样 祈祷跳失败吧~
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# V& a( _3 F6 _+ J2 k( M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下( B' \" R4 b8 G

$ @: z7 o1 h; d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
+ N2 B$ y/ o( @* c5 c' k7 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 L6 l2 f3 V1 L/ A7 t* K4 B

) q- r3 b; ~" H! @1 R4 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...
" P9 D9 j- V9 Y5 yP2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-27 18:57 发表 妖城在线论坛4 s* a6 t2 T  {" f+ Y' K
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! A. U1 @5 m8 ~  C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: o: W. q, y. J
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P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方..... ...
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bbs.mocwww.com# V( ~8 t$ D" k6 t/ @. L
汗..P1是对方  P2为己方...几时分左右来着??
1 F6 B  M& k* h0 ?4 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不管左右..P1跟P2都为固定``
═→這個ㄝ琾詪哯實←╬→亾祗螚靠冄魢←═


═→〈婆娘﹎关灯﹎拉帘﹎←╬→上床﹎恩哼﹎oo造BaBy﹎〉←═

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nijiechao魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) K4 ~4 h7 K# k- s
没有仔细看我帖子哦
. q8 T; I, q8 O; a* ^. @5 Tboy boy说的对 P1 P2只是表示技能 1 技能 2而已 后面跟位置代码 分别 0 2 3 4 5
. X$ {  ]% ?4 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用来代表 我方单体 对方单体 我方全体 对方全体 双方全体* Q0 K% u5 w# S# s5 {+ U& V8 Z, ~
然后跟技能效果代码 分别是1昏睡 2石化 3酒醉 4混乱 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....
8 O8 }. j6 I0 Q8 L: m. e$ Ybbs.mocwww.com所以要改的是可以随心所欲的

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额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:14 发表
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( |& l6 a7 c/ Z3 G3 i% fbbs.mocwww.com- -还是错..bbs.mocwww.com* w! H# Y! a- V% B
P1,50 P2,50   就是都有可能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 m, \: ~/ j3 ?. w0 @1 z

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( ~% L: u4 b9 p8 [) N, A$ L* hP1,20  P2,3   就是P1的可能..—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f4 ]7 j& E5 \3 w' `, h. S( f: R
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这样子
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═→〈婆娘﹎关灯﹎拉帘﹎←╬→上床﹎恩哼﹎oo造BaBy﹎〉←═

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可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:22 发表 6 E+ t9 E; i$ ^9 ?7 ?; J
可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的
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