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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

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两样技能都出效果? 呵呵魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) {2 O) ?6 `' e8 Z4 G! x
我估计原来程序设计的是这样吧bbs.mocwww.com- O  S: j  T6 s! `7 q, @
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SkillB妖城在线论坛  c0 i  {: R+ N1 o' \
假若这样  如果双方都是100那么都出技能2# H7 h. c2 L7 @5 r
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ E! Q  \! J  Q; C/ ^+ a
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SkillB
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* X8 A4 w' E+ _3 ybbs.mocwww.com这样的话 也许100就是和50一样的效果??
8 g9 g) |  H. k& z' N妖城在线论坛我把P1设为5% P2为90% P1的技能基本没出过
+ [: z6 _4 |( m" s妖城在线论坛如果考虑是百分比的
/ T" j# R: c8 s9 s, z9 P) q以上代码也可能不正确bbs.mocwww.com; q: F! m* A, e" p: ?
也许是2者技能选一 随机函数判断百分比 从而产生效果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Y$ _5 [9 t: j! U( d0 x
如果这样是正确的 即使两个都是100魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Q4 h) l5 t' y6 J# K
也只代表某个技能100成功吧 没测试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; i6 ~. K1 }1 y( L. s0 s& @
测试了我来说说结论
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[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 13:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
% X& G1 o) [, ?bbs.mocwww.com两样技能都出效果 呵呵
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+ D5 g7 U; u( _0 T0 k4 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. p* S5 ?- h, E. Z& n8 p0 B
两样技能都出效果? 呵呵
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假若这样  如果双方都是100那么都出技能2妖城在线论坛2 J* M* j: w# g4 W- @
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等于没说 = =
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$ J' C1 m) F; E/ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

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其实说了啊 你没看顶楼么—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ K5 g- S; n) l- ~
那我写细一点
- R( Q; T! @/ ]; b3 P7 n0 I妖城在线论坛XX舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
0 w7 l" x/ ^* t4 q+ B6 Q; J  A9 c$ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートP1:几率,O1:技能对应位置,A1:什么技能
* L$ w0 K5 h7 G- F# x' R" z) G上面代码就代表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) b1 D+ n* B, L7 \* Y. X
技能1的成功率为5% 效果为对方任意单体 效果为即死魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) `  r+ G+ v8 S6 ^+ G6 l
技能2的成功率为90% 效果我我方全体 效果为即死
2 r1 V5 l! S/ `+ }$ O- s( P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该技能使用5回合后才可再次使用
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, W! h  |& T2 |+ [0 e/ O妖城在线论坛位置参数=0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体(O1: O2:后面的取值)
, F4 O$ d8 Y# \; P" @; x0 U4 s2 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート几率 P1: P2:后面的取值
( j! U$ \* A2 w' I( W& t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....bbs.mocwww.com3 ?1 [/ `( v' ^7 a
(A1: A2:后面的取值)妖城在线论坛8 O4 j0 {; Z1 x6 J
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这样够清晰了么 我都测试过的 一定是这样
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我只是真没测试过两个都是100的几率会怎样 待测试再来说

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................................额..LS的颜色混乱了=  =—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 L- r% a" C9 D/ X4 A: c
6 T) i6 J$ @  K, @1 n
话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低
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[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

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P1 P2后面跟的是几率 bbs.mocwww.com" P1 `# r. s+ @8 ^& S! W
至于代表那里 是由O1 O2后面的参数决定的 明白了么 我汗啊
0 Q1 K$ D. n1 Ybbs.mocwww.com比如 P1:50,O1:5 代表 技能1的几率50% 位置 双方全体...

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噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

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我知道你意思 就是说PK在上方时候是否 0 3 位置对调 还是固定不变
6 Y2 C7 Q7 r+ k" W% n- S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我在测试 等下告诉你 你不要老以为P1 P2代表我方敌方了哦 呵呵
* l3 j  A) M/ Fbbs.mocwww.com
& T; Y- R, Y. `2 F1 r- _* i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 14:25 编辑 ]

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这样理解为什么不可以啊=  =
4 Q- e! Z8 q' l
& v  r) X6 d1 [& w, l" m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

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-- 测试好了 证实是这样D bbs.mocwww.com' r+ m$ Z* x/ K; `: w
永远按照自己方向来说的 不分你站上站下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 s8 z6 F% V7 e. Y% t
P1P2不代表那方面啊 大哥老!8 K$ c+ w! w, @. e" ^
而是P1P2后面O1O2的参数代表什么位置妖城在线论坛' i* B: r& B8 G$ t% _& [" u; V
通过测试 不管你站上面还是下面
) [6 M8 J( f8 T+ D6 pbbs.mocwww.comO1O2后面的参数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ S# o0 S* Q% v, E; I1 `& p
0都代表我方任意单体 2都代表我方全体 3都代表对方任意单体 4都代表对方全体.....—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ N1 r$ B. A$ W: T
假若还不明白 我也不知道怎么说你才懂了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# _* n, h8 o4 j. P5 x
P1:50(几率),O1:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A1:(取值1到13..代表各种技能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 }4 W8 I6 O- ?3 b0 B
P2:50(几率),O2:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A2:(取值1到13..代表各种技能)妖城在线论坛. D( b8 Z; [2 k2 C$ t
也许说P1P2为技能1技能2导致你误解 那么说为 可能1可能2不知道是不是好理解点bbs.mocwww.com# t9 H5 m, E0 `* r& M0 ^( a! C; d: k9 c
XXW        TECH_Dance        P1:?,O1:Y,A1:X,P2:?,O2:C,A2: P,TU:5,
* L) g, A- _1 g. C# `0 T! i0 d妖城在线论坛就是说 可能出现第一个(P1)的为?%的几率 技能有效位置是Y....是效果..X....- D4 c* ]) \6 p& N3 p
可能出现的第二个技能(P2)的几率为?%的几率 技能有效位置是C...是效果P...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! M0 d: g# Q- q
这个技能使用回合间隔5回合能再次使用妖城在线论坛! d; \5 J) ]" `' h5 ]* N  \

, t! p- c/ q; X1 e[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 15:40 编辑 ]

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技能的P1P2仅仅是个代表,就像咱们学数学的abc一样,理解起来应该是X50   Y50,没有指向性~

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