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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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24楼
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小 发表于 2020-6-18 20:08 只看该作者
补充内容:& N) i2 B( D+ A! y3 O
每10等的奖励强化数值没有设定到, Bonus[X][1]:X要设定1~10对应9. 19. 29 - 99魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" A, }9 Z, ?5 Y9 P2 \3 s
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Item.SetData(TargetItemIndex,Bonus[1][3],B2_A); ) a* V$ w: ]' ]! m1 i
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上面这段里面的Bonus[1][1] 改成下面的形式
$ q. [- r; \; a/ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート免费内容: local B1 = Item.GetData(TargetItemIndex,Bonus[math.ceil(star/10)][1]);
; `' i& Y: w+ F, j% s) o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local B1_A = B1 + Bonus[math.ceil(star/10)][2];
; t9 n. d* J3 w4 Q8 n# d% q) [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local B2 = Item.GetData(TargetItemIndex,Bonus[math.ceil(star/10)][3]);
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8 x* x8 n- g; ]bbs.mocwww.com Item.SetData(TargetItemIndex,Bonus[math.ceil(star/10)][1],B1_A);
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图档仅供研究用
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