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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 03:25 只看该作者
不完善的宠物战斗状态增强(Lua)
目前有点像是成就系统的方向
+ N% G6 z8 N# F$ `, C4 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150%
c! j* O) C1 ?, D( L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值)
/ d3 z: z% `$ }9 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& L, O9 y; z4 H$ @/ o0 h; R$ f6 ^
用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学 1 [+ z: y0 A! e0 b, J; o$ O% Q
在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好?
5 @2 R- l$ `" }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& t. p9 H2 \5 P0 N% U% c5 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有尝试过抓取战斗中宠物技能,可能功能代码选错误了(不熟要花很多时间测)
% H5 ?- W. o* D: G让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 o |) N1 n5 u2 n
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或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。
X) ?9 P7 _" M# c" p妖城在线论坛这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有
* t/ Q x6 a: a! V- b3 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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% u; C- Q1 Q0 N% ]8 e4 g: W. j1 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-28 03:30 编辑 ]
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