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[讨论] 不完善的宠物战斗状态增强(Lua)

不完善的宠物战斗状态增强(Lua)

目前有点像是成就系统的方向妖城在线论坛7 Y/ x! D2 k2 V' e, G) ~  k) a
杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150%魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! J! D$ h$ l8 u
这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值)bbs.mocwww.com7 e' T: y6 i& L2 c

* H4 T" f' H8 L, b0 z妖城在线论坛用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学
2 b3 Y1 j$ `4 A* R在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" r* ~) u2 G5 ]2 X: p
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; i9 a! r* [; I  i) u
有尝试过抓取战斗中宠物技能,可能功能代码选错误了(不熟要花很多时间测)
2 L- f& {: T/ I/ z3 G+ n2 Bbbs.mocwww.com让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升
# @  f8 i8 U  Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 H9 l' _$ D( \: H( k7 ~  O( _
或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。. s+ M$ U9 z! T) i" C1 `  f
这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有
7 q/ ~( R" |  Z% B5 g
( U; Z4 C  G! h" J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ u: S/ I" o$ U* y, L+ Z5 u
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-28 03:30 编辑 ]

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几个扩充改进方向
* t# n+ P0 s3 p5 T* ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.分段式多项:杀敌1提升10%,杀10提升30%,杀50提升50%......! a! K" F7 G' s% V0 ]
2.增加提升的能力:攻击、防御、敏捷、四修正、六抗(第一回而已好像没用), }- E9 c& F4 g, J+ n' n! a! T
3.将宠物编号纳入选择能力考虑
9 Q: c3 \) I7 m4.另写一个可查看宠物成就,有无达到目标开启效果9 t) M* v* u: c

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