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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

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让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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9 t# q: M9 l9 @3 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. M6 [) J- k9 |+ R  M
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
- d$ F/ a9 o- t6 M5 S, T4 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 被打飞退出
# k5 V/ ^7 W  B+ G& O" D4 a- t3 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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% g* B, j- F. A9 D0 g妖城在线论坛type=2 玩家金钱减少
1 s! H3 m$ e) X8 j+ F0 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=1 玩家获得金钱
4 W, ~( z: v/ B5 \bbs.mocwww.com
* n( u, u% [* _+ c# T, }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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