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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 bbs.mocwww.com7 m: T0 L% z0 t& n
撷取该道具的名字、6维数值
* l9 n/ M* A* _, d% d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 bbs.mocwww.com7 J# H+ a/ C# g) U
会制造很多这种移转符咒道具
: ?8 _; z1 W& j) Pbbs.mocwww.com但每项装备只能使用一次移转符咒道具 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& f; I- T" n: C3 A8 J
2 U* U3 l6 \" ubbs.mocwww.com技术力不够,先试着写冠名的部分 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- F: x$ u& X- g2 d
参考了强化、小喇叭、万能收纳
+ U# O# E5 V1 H' y! y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败
% m% D: m5 C, w3 E4 P: p% obbs.mocwww.com贴上讨论版,求指点,先去实测试试
6 t$ `8 f3 }0 ~8 {* S+ L/ F妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 g1 D9 W- ]8 J# w( O8 `2 y2 H
另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");. ]8 Y) J% p0 p$ K& b% f
fillNum=0;
( f+ N. B' t. e: q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com! L6 B# T6 w5 H# T. m1 q: u
function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 `3 _; W! \) S" H. g3 r: Q& U( G6 l
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);妖城在线论坛7 K' u7 l% i6 P3 v
if(ItemIndex >= 0) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ w& v5 V4 j2 m1 y6 u) L
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then( x* l0 a; Q' `: A% C
local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);妖城在线论坛8 C8 W2 f6 K5 h3 F
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
( [+ {& \! O, b8 ]2 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");妖城在线论坛1 \, F7 L L' ~- @: k7 @& g. w
return;妖城在线论坛4 ~* e0 b, Q& s
end
! G9 O, l/ Y# n6 b% @8 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then
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+ w7 a1 d, g" ?4 K if(fillNum>0)then
: v/ W' a9 F2 I& _* n9 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. z6 h" i3 u9 N! @7 N, `
local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);
& f3 ] ` L: v% a% y4 C/ M4 W# Z妖城在线论坛 Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' G) f9 A) m! W6 ]
setItemName(pItemIndex);bbs.mocwww.com6 w$ Q. j8 l9 D6 ?9 T3 H' |) A# s
Char.DelItem(_meIndex,itemid);
; P, ?3 E z( n6 s. Z: b/ ^- u NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");$ T: n6 ?+ O: B" A
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function setItemName( _ItemIndex , _Name)
, w. o/ F3 k8 y8 W/ ^2 {妖城在线论坛 local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* E7 z; Q& B- I8 a8 s) X
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ J: G) D- R+ i3 @' B
if(lockitemindex~=-1)then
" Y1 r& @9 ^% I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemName
2 I) \4 |2 _. t' A8 \! r Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);bbs.mocwww.com- e5 v. T! x: x5 \: |
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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