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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 bbs.mocwww.com% F i* a: Y% f8 m% e
撷取该道具的名字、6维数值 妖城在线论坛8 o# c( f7 a9 ]' ^4 j
然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 bbs.mocwww.com; m3 M; W( f! A' @+ a
会制造很多这种移转符咒道具
- t+ Y+ _1 C6 i0 `$ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但每项装备只能使用一次移转符咒道具 妖城在线论坛3 ^& g. D! f) R% F0 `! X7 m4 W- b
bbs.mocwww.com) I; }# a/ l6 b
技术力不够,先试着写冠名的部分
% x$ P0 O* a6 T' d参考了强化、小喇叭、万能收纳 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& N. m G; q- n5 E: j {0 X) ~
还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 妖城在线论坛3 A* s$ N. H) a" [
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 H0 K6 S R" ] r# l
妖城在线论坛# N, n* P0 z" F& a' L
另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
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3 s3 z3 L4 u$ G1 K6 v9 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
! Y) m$ J. F3 z w$ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
, l$ S1 C: j- {/ K. ~0 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(ItemIndex >= 0) then
" ?0 D) z$ \; ^, Y5 ?$ i8 \1 E ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 M7 ^" H* i1 D0 S2 W- u& w; i7 G
local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
! s) w( l) J8 W6 f( p& |9 T) g9 O: M if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
" f) p" u `# M1 i% [5 }- y NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 t& M- V& i/ h0 \
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if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then8 Z( s% F( J4 W& M
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if(fillNum>0)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% @" v# V" k, D; o
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Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
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1 a' b5 j: _) s) W, {8 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");
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function setItemName( _ItemIndex , _Name)
3 M9 @$ u/ s- }2 O2 Y5 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* j4 b1 j2 Q9 Q v1 J/ Z
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ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemName
8 O* h+ n T& T; G/ j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);bbs.mocwww.com* X9 c5 R1 @7 t! }* q
end 6 `/ e, r4 r/ c" h/ E* F4 g! A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ {+ G3 F1 {1 F ]$ F
[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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