|
妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
|
阁楼
大 中
小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 B- v: u6 e4 X* z u z) N; V
撷取该道具的名字、6维数值 妖城在线论坛$ S: I) j9 q! a, X/ E
然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 妖城在线论坛$ a: |+ R8 m) G( C3 X
会制造很多这种移转符咒道具 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ I$ @* p& J% l6 H& Z
但每项装备只能使用一次移转符咒道具
, `9 U% O; c2 e6 `1 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 m& F: F. a8 q5 t) h, U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流技术力不够,先试着写冠名的部分 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- t3 g' ?% q& ^. v# F* E
参考了强化、小喇叭、万能收纳
& {; J# E) m" n0 I; K) [bbs.mocwww.com还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 妖城在线论坛2 |5 D6 L/ b. d! K$ B1 B' Y
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 妖城在线论坛6 U3 k3 Z" A% S; z1 i" O6 ~/ I
1 m& k& u. y. G. R) @# j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 x! c0 m G9 H- A% L
fillNum=0;& ^* A- l: D9 _6 G4 ^8 ~
1 R" `) ?1 j9 K7 r0 [3 Z, Z3 abbs.mocwww.comfunction Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
* q9 B9 U& C( n2 @9 U8 `! K local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);9 @) j; F/ U& g& V7 ?& _" C
if(ItemIndex >= 0) then妖城在线论坛7 \- e" v) {4 U- A# _4 S
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then妖城在线论坛" H5 V8 V& m- |; g$ l4 P1 m
local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
4 X& s0 d6 Q6 U" q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then妖城在线论坛; R; D: _8 h+ p2 m
NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: d& }! s/ c$ u8 ?6 O
return;
% `; R7 p8 g9 b/ b" D" T: d1 F6 abbs.mocwww.com end
; z5 L5 a( x6 ~. n/ ?7 p$ s1 K( j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* f* V) m2 q( v& m( q G, c
fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);
1 m, z: J- Q* }& N# G0 J3 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(fillNum>0)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ U& {$ u9 N* }2 b, t' w0 l: Y+ R! i
local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K" F$ B9 e. D# I
local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);
) q7 T/ |' ^! \' y) _6 A; h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
9 n9 b- X' v/ K4 S& l4 a妖城在线论坛 setItemName(pItemIndex);
7 R$ _+ E' X* \/ }, o+ e" u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.DelItem(_meIndex,itemid);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* S3 C( y1 L$ `3 ^+ Q. U; U
NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 h" U! \: b4 e9 y
end
) E! o: {! Q* o' ~: D/ @2 _6 y5 bbbs.mocwww.com end
. d9 J. c9 A* P/ J. R M% U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return;妖城在线论坛 W5 }# ]5 @1 U' V9 _. m4 ]9 k( B5 T& [
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 J) D& e5 E0 H. e2 h) p
end妖城在线论坛9 }6 ]. B: k/ U7 K. }: |, X
end
! v* \6 u( l4 m
- _+ h3 ^* K& u& k4 D- i/ n9 o w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction setItemName( _ItemIndex , _Name)
4 u' j: \3 V2 \- ]! A" ` ?9 t+ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 _+ @+ \% W6 `3 n! r3 R
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);妖城在线论坛8 y7 Z& @" Q* p" f s9 ~5 \
if(lockitemindex~=-1)thenbbs.mocwww.com1 N& a8 G, h& A* ?- ]6 s3 Q
ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemName妖城在线论坛/ o" l/ k9 E# ]2 p% T* k9 S
Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);妖城在线论坛+ t z& y4 A3 @* {% v+ p+ g
end 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; |: J5 Z6 \$ v' u% S% N) G
6 [+ E9 K, E5 g% S t' k
[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
|