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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& B- L( n3 k9 w' i7 _4 f: M, y
撷取该道具的名字、6维数值
- E7 @6 D7 P7 _5 o妖城在线论坛然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 bbs.mocwww.com5 X/ F3 o* a* T0 I. d
会制造很多这种移转符咒道具
5 O/ T5 v; i4 ~; n- p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但每项装备只能使用一次移转符咒道具 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ O7 d6 K1 C) e/ R+ ~* n% |- L
bbs.mocwww.com( t o3 r8 L- l5 ~! U3 Q2 q8 f
技术力不够,先试着写冠名的部分
# [. ]! C+ v5 d+ z. r/ \& k+ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参考了强化、小喇叭、万能收纳
; H r. X6 x) p0 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ O3 q/ H0 z6 h
贴上讨论版,求指点,先去实测试试
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另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");bbs.mocwww.com% _5 O9 C: ?% g( K# b9 t& |! q9 N6 t
fillNum=0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ?' Z# @. ~, j5 r+ ~: w2 w
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" V& z& ?4 Y9 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(fillNum>0)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 w8 |2 w2 w v) J! P3 T( j
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1 o" g) p2 n5 [& ~2 }* A9 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function setItemName( _ItemIndex , _Name)妖城在线论坛( |9 Z. I- w; V( a, N ]" d! G- Z! O
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