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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/妖城在线论坛6 K7 R2 b. a6 l; o
写出来的lua变成不会掉落任何物品了
2 Z) r/ u! h( \) M: ~4 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对于function括号后面的Index不懂要如何处理
^# R8 }# c" s% B/ l- T0 o: {妖城在线论坛2 |6 w+ t. K3 X$ [/ r) c
稍微又参考整理一下
; U3 \0 V& n) P1 Z) n好像是将NL库错用位置
& J# q# Q2 f- q1 @6 ?现在又觉得有三个好像都是 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ G! e) s; `7 A" r
不知该用哪一个 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 J# X1 w" [3 f" N
NL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”);
4 b! N2 W. Z4 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
) z) _5 u6 |+ j- o9 ^ Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex);
6 Z; d' s$ }: ^4 L
' x0 J. C8 _9 A, Cbbs.mocwww.com免费内容:9 n# Z; b* Q9 I {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛3 o- L0 m0 F$ q
Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");bbs.mocwww.com8 Q; Z3 x8 [: S! ?
) F( p! @8 ]# Z, A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function SortItem(battle)
0 q$ ]" e2 ], e2 cbbs.mocwww.com print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");
4 ]2 |& [2 l+ G- I) J8 m" k/ A6 r妖城在线论坛 local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);妖城在线论坛/ i, O+ z3 l5 B, U+ `: B4 s3 Z- V
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);
% Y$ ^! L3 l! F7 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 for Slot = 8,27 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 \ Q9 D4 B: u* z+ }
if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
) q- ] Z k; a4 w$ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 NLG.SortItem(player)
* [) m- X' I' V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")
1 g) q V4 P7 v! k' G2 ?/ g# {3 R& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end
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6 p9 F2 F" Y, A9 F* a9 u1 y/ w) f[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]
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