妖精
 
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- 43021
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- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
( b: T# n- X% }9 A4 ~! J/ ^8 F妖城在线论坛让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
1 |$ B" u# X `8 {1 {* `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com* i. s) F9 ^' o9 p; x& n
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
# \0 b% q+ \9 n, l* MBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
8 c# b1 z- C& @3 c) t" mtype=2 被打飞退出
2 o; E& C/ i" w4 U2 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 y, K5 }, W* G& e7 v5 O6 Z
2 L9 I( S) d' a F" ^7 ` [5 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 玩家金钱减少 / J2 N# e" p% ]- i* i$ |3 Z
type=1 玩家获得金钱
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% D4 }$ ~# b+ v( X# j8 F' w0 ]bbs.mocwww.com需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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