妖精
 
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- 43021
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
4 K1 r) K( s: A; Q) _; Pbbs.mocwww.com让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 E( ^6 i& T& @$ i
& t+ b! c6 H6 ^3 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
0 V$ I' c# a" N9 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) . m8 i& I- z4 \
type=2 被打飞退出 bbs.mocwww.com3 ~2 D# z! K7 d) Z
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) bbs.mocwww.com4 f8 W0 E2 D/ A
bbs.mocwww.com0 K& Z5 d( c" g9 T% S4 z" P+ Z
type=2 玩家金钱减少
: |5 Q# k$ N* g9 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=1 玩家获得金钱
/ C' u9 i; g& U/ |& y# M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 M d/ L( y" O3 c( V/ O
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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