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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
6 Q( Z4 i) g7 a1 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ {( i  ]( k: [

" [; o- C2 H6 Q' R* rbbs.mocwww.com在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
" k6 L9 S* k- i  d妖城在线论坛BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  妖城在线论坛( d8 ~! H# j# d. g2 \5 A
type=2 被打飞退出
8 F  @/ c/ r- g7 `' H5 k0 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
4 D: g$ B+ {6 k/ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 L: |1 H; f, M3 X) A- k/ X
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; c' ~% V7 b  U1 H, u需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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