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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
6 Q( Z4 i) g7 a1 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ {( i ]( k: [
" [; o- C2 H6 Q' R* rbbs.mocwww.com在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
" k6 L9 S* k- i d妖城在线论坛BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) 妖城在线论坛( d8 ~! H# j# d. g2 \5 A
type=2 被打飞退出
8 F @/ c/ r- g7 `' H5 k0 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
4 D: g$ B+ {6 k/ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 L: |1 H; f, M3 X) A- k/ X
type=2 玩家金钱减少 0 f8 ]8 x" C: A& N- R
type=1 玩家获得金钱 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! I* v: _$ j, b: L
; c' ~% V7 b U1 H, u需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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