|
妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
|
阁楼
大 中
小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
: T0 d/ m& @% ~3 R2 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
- L+ T; j1 _6 h# t' n; o Kbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% S, S! ^1 b7 e3 b4 Z7 _9 t0 K
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 bbs.mocwww.com7 j( w; [9 K# k# d
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
. S0 h( s" G# s$ A8 d) K$ Q* q! a; Itype=2 被打飞退出 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 R' \6 s1 n4 L8 P$ N+ o
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) ~- g l5 l5 z- V
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 M6 i3 E# q) d. U5 O; G
type=2 玩家金钱减少
, I; g+ p \' w2 [/ k5 i# Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=1 玩家获得金钱 妖城在线论坛( B: U9 J% c" r% e; G e
bbs.mocwww.com f G' X. P: @9 J1 H
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
|