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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' B* f" _/ F% ]* g
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 \( i" i1 \1 ~. x
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
4 k' i2 {3 t9 j1 G6 ltype=2 被打飞退出
- n4 T1 U& I1 g. y, w5 F. w4 tbbs.mocwww.comtype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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4 j7 ?# ~# K @& Obbs.mocwww.comtype=2 玩家金钱减少
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' p4 A. a5 c& p( @+ nbbs.mocwww.com需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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