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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
( ]; W- E% h7 E: \+ @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
& M; o; U$ N3 S$ R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
  r) o: Z& n/ r# r3 S妖城在线论坛在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发bbs.mocwww.com- |2 H) N. o3 d# X- Z
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  bbs.mocwww.com0 Q: u  t& D5 x, i5 C
type=2 被打飞退出+ l5 @* G9 x# a
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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, S2 n4 p" u) ], B" v% l* o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 玩家金钱减少魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% g3 t' P# a7 R- I0 Z0 f) c
type=1 玩家获得金钱bbs.mocwww.com: n& _1 j. O& r% u: N, `6 \# _

8 P  i) x5 r( i/ obbs.mocwww.com需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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