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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发 " V, Z7 { u7 \( U& f1 D
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
" O4 w3 S4 x2 k- L9 P8 [' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 g( x& a6 F3 F1 }/ b6 s) M- l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 bbs.mocwww.com+ Y6 n K0 J: s2 J9 H' W0 L7 w. d# e
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
4 G- O- B9 F' n) u3 b% M1 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 被打飞退出
- X8 [2 u$ Z5 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) bbs.mocwww.com/ `( U$ J- b$ O0 k
. H4 z& }, D/ @ R8 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 玩家金钱减少 2 c! D5 z+ A0 D& F7 j9 a/ o4 p, U
type=1 玩家获得金钱
9 B6 p8 J! u, a% v8 A) Hbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 |; M/ H" Y% D
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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