关于地图文件格式的解释
帖子原先发在梦幻的,想讨论讨论,后来发现这个对于地图文件的解释还是有点用,所以便又转载回来自己的坛子里~~~还是人气不足,~~~
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地图文件是由
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9 T/ g" g' R+ t4 t w6 w5 a$ A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート44个字节的文件头+地面代码+物件层代码4 @" Q8 J; Q+ ]# t2 R7 j
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这里44字节文件头又可分为妖城在线论坛5 O% |5 k C% _4 _% }7 U+ ~
8 S) g% U) b- V3 [( h24字节文件头+20字节文件头。
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24字节文件头中,为LS2MAP+2字节的地图编号+地图名称+剩余字节(用00填充)、魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 A/ g. E2 e! g; s5 i+ V
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这里有点奇怪地图名称字节后面还多了两个字节 7C 30 这两个字节具体含义是什么?准确的24字节文件头就应该是:
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LS2MAP+2字节的地图编号+地图名称+7C30+剩余字节(用00填充)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 D* j( w$ \2 k7 s
8 L& Y8 w, s8 G; p6 m' n然后接着又有20字节的文件头
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" n/ _: u6 o- _7 X9 t3 i" T& Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这二十字节的文件头有没有特殊的用处?我只知道最后四个字节,分别两个字节两个字节来表示地图的长宽。那前面16个字节难道都没有特殊用处?全部用00填充?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. B a. M2 E' N1 N3 [
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下面接着是地图地表层代码。
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0 I4 J7 w8 g: i3 |( C: W$ k3 `这里我知道一个大概,就是这个地表层代码的字节数,就是地图的 长*宽*2
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- a3 k! u1 w* B( R( j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用两个字节表示一个地表地图的代码。直到地表字节数结尾。然后紧接着就是同样数量字节的物件层代码。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 V: y* y' `, y, l0 f
, R# u6 t7 e& w4 M( F3 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这些都好理解。
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不过现在有点疑问,比如下雪,礼花这些效果是怎么加进去?这里效果也可以用SEEC来查看不?难道是同样的代码添加方法添加到物件层?
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$ U% z: Q. H5 Q2 D& c" O妖城在线论坛然后,地图音效呢?是如何设定的?
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这些当然也可能是在某个文件里面设置关联的,不过我不知道,有谁知道的,希望能够说一下!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: J; E3 Z$ c1 }/ J1 _$ M
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1-地图名称的标准格式是后面有个'|0'字符的,这个在游戏中不会显示." M' T! k: K6 L, I" C$ P
2-关于文件头,是6字节的特定字符"LS2MAP"+2字节的地图编号+32字节的地图名+4字节的地图面积组成的.当地图名不足32字节时,用00填充.共计44字节.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% g% Q/ L7 S; k3 U. Z* @
3-下雨,下雪,彩纸,云彩等等的你可以修改effect这个文件.
6 T* @) Z+ p6 y" D# M0 s4-由于一直在做那个程序,音乐还没有看过.先看看原版的地图有没有不是图片的代码吧.