发新话题
打印

[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

TOP

找到了遇敌的原理魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- F6 n7 i' \' `$ G+ u( p" P
感觉像是:
0 I# R  ~$ _3 q+ {$ p( k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1、进入遇敌状态魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  q: q$ d+ }! G) I3 d: f
2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)
& o" U/ a6 L9 H3 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3、动画演示
$ n1 c3 D2 a# D- s: A9 k9 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4、再次判断是否在动作输入状态—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' E4 y% O. ]7 p0 m* R  m7 n3 s  B8 Q
5、再次动画演示
" X4 J9 J6 A. s$ w- Q/ ]bbs.mocwww.com6、遇敌状态结束出来魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" I9 Z9 x% S4 l! u! e2 I
高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

TOP

没人教吗

TOP

最简单的办法之一。。。直接拦截修改一下接收到的战斗动画数据就行了。。。只要不是战斗结束直接用个空字符串就M|指令就结束回合开始下一回合了。。战斗结束就直接M|END|完事。。

TOP

回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

TOP

楼上上说的方法不用找基址  只是改了服务器返回的封包  这种比较直接暴力

TOP

有了突破了,知道怎么改可以高速战斗可以,6改2就行,但是又出现一个问题,战斗6改2,如果用编程写出来会导致cg崩溃,逃跑用6改2也会崩溃,后面发现其实逃跑或战斗、竞技场都是运用同一套流程的,如何修改可以不崩溃呢?

TOP

没有大佬指点一下吗

TOP

目前就高速战斗不知道怎么设置了

TOP

有无大佬指点一下啊

TOP

发新话题