
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
+ c8 D) L; `& r* J$ e) k" V7 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 ( B9 z5 ~" p6 A2 ]7 Z( g
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 R# l& ^8 u+ L& ]) O/ J
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! T0 I( Q# f+ C6 C* \* R
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if(Com3 == 125)then
, j) B' G% q* j 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# I/ L$ z" R2 U5 } R5 C' ?/ }
if(对象状态==石化)then
, s# h) |& h1 E) H" O6 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return 1500
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return Damage
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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4 u$ n/ B1 a$ ]# @. Z+ _! J8 d妖城在线论坛[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]