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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
& B; N( S5 R7 C2 I' l4 j+ N# ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 j& t+ T8 H( \& h! x" t- F0 a+ m
【發想】' u, u: f" E* |& G! k2 D- H
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
* T: [2 r  D4 B6 ]  u) U- e- N5 \+ V妖城在线论坛所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
; x- L. |' j3 F妖城在线论坛這樣就可以交易、放倉庫了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ \9 q8 Y+ g, m8 x/ a3 Q& |
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@); G" k  u( T, M$ c+ J
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了) I  ~9 z: N' E" M
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" E/ [  D3 r0 Z6 B
PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
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& _' r  d0 d! X: d& e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號bbs.mocwww.com$ `; ^7 M7 h0 R* M

- e+ _$ X6 l/ u1 _) B" k/ X% ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0
4 D4 }3 \( B0 @5 V$ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' T, c% p" j) e- i7 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" L- T' f  z+ Y/ O4 G
【運作邏輯】
- b6 P- o& F  u0 N( H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表<裝>妖城在线论坛, {! Q3 j2 k; i- u$ F3 C$ Z/ z
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
% A$ \4 V1 l* s  A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
- s, L) U- Z! ?. E2 T  V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 g$ F0 I% c, g

4 K8 g' t0 A: z7 i8 w4 ?0 k- F妖城在线论坛<開>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# B0 m" {+ y& o! m7 @1 b
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
" _. `' b( N  F- Z  [' bbbs.mocwww.com2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 x3 y, K/ @/ r5 [& k7 w# A
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
7 m2 N! E6 L, Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. q9 F7 f# f. W& R7 K$ k# [

" E& L$ f/ C) R* q6 R- P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【漏洞】妖城在线论坛: N( ^9 k1 }5 g9 C. F; }- i
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
* O  \) e, r; R# z$ i1 E妖城在线论坛2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開6 i+ m0 H3 ?7 i1 V1 X; _
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
  B/ T" S9 `+ m  w1 n& A: X! j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! T& V4 V: b' E- T+ C" e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以就先寫第一種版本
! M& K1 V. i8 f( H2 V5 W% |妖城在线论坛而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
; l, m2 H0 Y, f9 N4 a# s3 m) O自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
8 z  x0 `  z. r; y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート鑑定名 已經用來角色ID
% q2 u" h3 [+ s4 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* L: K3 b6 {6 D" r3 W  t妖城在线论坛看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
  N' p8 q* }; [7 I9 k: {4 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' `0 {1 S/ e1 p) s7 u6 U6 j; C
bbs.mocwww.com$ W2 g  I2 h1 S6 D
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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