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这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 H* K" w9 J) p
比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。
+ \, v: |1 S% }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。bbs.mocwww.com' K# y9 u( L0 y+ j7 V
毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。
! A- p3 ~. ~7 X1 @' Tbbs.mocwww.com3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。
( h' t$ A/ ]/ m个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。
7 @: h' H* V! }7 U# q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。
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