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比如判断现实时间的语句,像每天凌晨0点的判断,这个可以加入签到任务或者日常任务或者其他一些限制类的任务。
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这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。
+ w9 W) B9 J5 ]% e0 a妖城在线论坛比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 O& L1 A2 Q ~* F
还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。
" e2 N: ?* w obbs.mocwww.com毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。; f* F) h/ C- J2 G6 y6 f. ^
3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。bbs.mocwww.com# i8 ?* ^( }7 G
个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% @4 g8 w% _! \: g" {7 Y# j
一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。
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