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1.脚本的语句。
9 B K+ }# T: ^. k1 r9 e比如判断现实时间的语句,像每天凌晨0点的判断,这个可以加入签到任务或者日常任务或者其他一些限制类的任务。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& U/ Q8 X) | t# _: k9 f' ]2 q
2.技能的扩展。妖城在线论坛# D" v4 e# r! e$ R3 C; J" w9 ]" T
这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' z- T: ]( F0 S' R% G( P
比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。妖城在线论坛: }2 o* P% ^( _4 D+ V/ E
还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。
9 a5 k! ]* M; V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。
. R# z% o) ]+ P& f8 |: y3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。
& V" E4 p& y m# o: V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ L3 x/ v6 i& s( Q8 v
一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。
. B/ N; D* k) i! \& k: N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。