
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
# J! m* R* z/ k3 L- S% \# h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then5 U* s ]# @ N" ~- A! q1 k; x
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( t6 C0 `; W" I5 g' x8 q" N# I5 c
if(对象状态==石化)thenbbs.mocwww.com( T: m) b; i8 E/ _4 K
return 1500bbs.mocwww.com- |& n$ v. o! U7 \! B
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 F- X* ?9 K3 \) J
return 500
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- H1 y( G& v3 j8 {2 u5 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return Damage
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]