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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2016-4-28 11:19 只看该作者
LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox
今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
; j, T& a' L% o4 U9 s
( C- v) O1 b, i8 F3 y) x【發想】 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 v% v4 M# e @0 c) \! M
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
6 x) y. {3 L7 C! r2 j* t妖城在线论坛所以我就寫了 封印盒子 可以把東西 封進去 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# q, }* Z" Q r
這樣就可以交易、放倉庫了
: Q1 g! N( p% p% z% I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! ]9 @" Z6 l# t) @
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# K$ G5 D1 v2 ~
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PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt 新增就可以了。 bbs.mocwww.com1 c( r( h6 P* N2 A" u
9 w# F- M* H: P' H$ Jbbs.mocwww.com+ P2 _5 _) i! z7 O2 @% d3 H
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空 參數請寫 要封印的道具編號
1 R5 U5 z* l9 F/ ~
7 v3 _" H; z6 i2 V: F4 Dbbs.mocwww.com空 封印的盒子[精靈的水鏡] 18588 LUA_useLockBox 90001079 99341 0 43 1 0 1 1 0 0 1 0 100 0 0 0 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' \- E6 l6 E' k8 c
妖城在线论坛. `7 P M: s; v- v5 u" }/ i% D
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【運作邏輯】
4 I% Y$ ^7 T4 Z妖城在线论坛<裝> —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 N% l/ a: G; L1 l5 x& j/ ^& F
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具 若有 刪除 / F6 h- p2 m/ W4 r" i
2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為 "角色的名稱"
0 s. Y. T, p! q5 r: W; R妖城在线论坛3.並且在 道具字頭加上 角色名稱 變成: 小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
4 _! |* I! s* V
7 s7 F5 o/ L k: p<開> 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# m7 G5 h- c! N3 d
1.檢查 如果 不是 "空" 而且 內容 等於 玩家名稱 8 u& j! u0 c N. t6 w0 K4 @8 x
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
V9 |1 q! |* p6 D, Y5 {bbs.mocwww.com3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
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$ T1 ^6 h1 ^4 l3 t% |$ F/ ]& Ubbs.mocwww.com【漏洞】 5 @& f( k5 a# s" w2 ~- c
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創 妖城在线论坛9 [4 Y7 Q- Q% l* h; C' q
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開 bbs.mocwww.com+ l+ p7 i8 q) W8 h7 Y& D
3.若改 CDKEY+名稱判定的話 同帳號 創同名 可以開
( o$ z3 a' [4 |4 b* C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ y2 I# \9 E8 g- `
所以就先寫第一種版本
6 a' {' M9 C" j而且可以填寫 文字欄位的 常量 只有 自用參數、未鑑定名 可以用
# Q/ }3 r1 G& R6 r/ b% T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート自用參數已經用來 判斷封印的ID編號
! q% [6 O: d) Q鑑定名 已經用來角色ID
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! N; M( C+ K$ I& }' B' l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
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( t: b- h8 q% D& p妖城在线论坛【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK 變量幫你們轉了...... 复制内容到剪贴板 代码:--
--封印盒子 可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具 並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時 核對角色資料CDK 是否相符 相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");
function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then
if(Char.ItemSlot(player)==20)then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
return;
end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then
--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);
--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end
end[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]
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