目前有点像是成就系统的方向
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杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150%
) m5 M& r" ?8 k6 h妖城在线论坛这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值)
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4 ~" n1 P: I# k, a# F- t1 K" U: i妖城在线论坛用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学
% e0 B3 s4 ]7 b. d6 B+ K在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好?
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有尝试过抓取战斗中宠物技能,可能功能代码选错误了(不熟要花很多时间测)
) s1 a( u; q* N妖城在线论坛让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升
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8 L w8 i0 ?; x& R; R' g或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。
% j* h1 e% n2 L9 t7 J妖城在线论坛这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有
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本帖最后由 xman 于 2019-2-28 03:30 编辑 ]