Global_Reg.RegDamageCalculateEvent ("shanghai");
% d$ X" t$ A. d o ~' Q* P妖城在线论坛function shanghai(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3 ,OldDamage)
1 O8 @- G4 x$ a0 a3 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --local name = Char.GetData(CharIndex,%对象_帐号%)bbs.mocwww.com& u1 G$ g# j7 v+ j
local shanghai = OldDamage *(1 + 0.5)
7 v6 k5 S. P, e4 Q6 }4 J* u2 \ tbbs.mocwww.com--NLG.SystemMessage(shanghai,"系统调整了战斗经验加成,目前总经验附加了");
0 H. p. W4 v, `. ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流-- 当有vip道具的时候妖城在线论坛& r( C! n0 D7 r/ k6 B2 Q
5 ~& _6 i4 M' `* B$ L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local shipin1 = 395960
) Z& v4 v4 |9 B! y! g7 c( k# z4 M% s妖城在线论坛 local shipin2 = 70191妖城在线论坛; A9 w( Q& Z! |
local pos = Char.FindItemId(PlayerIndex, shipin1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 j. K$ C3 {+ X7 A! a$ N
local pos1 = Char.FindItemId(PlayerIndex,shipin2);, A' Z2 Y; a9 U! j X
9 {' D5 `. k0 O0 H7 r% ?0 |( t: U3 rbbs.mocwww.com if pos == 5 or pos1 == 6 then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 b' |( x g! F* I4 v% y* V
--NLG.SystemMessage(-1,"【vip】伤害加成");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# s5 |+ u, u( M
return shanghai;3 O |# v' Y' p9 g) j" t: R
end
! n, b& l! T+ ~3 V妖城在线论坛 -- NLG.SystemMessage(-1,"原始力量");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% ~ e+ `$ \5 X' t
return -1;
! x; K- M: b1 v, I. D' D( O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
* f! _3 L$ X! q e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. m' a: f. O4 f4 C0 e
终于研究出来 伤害加倍了。如果佩戴道具然后就伤害加倍。。此参数可以制作套装 增加伤害