星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
) _! r) c. p; q w: ?: o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( \( F K* x! P% ]; z% Y8 F3 ^
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。 % [( O0 i5 @2 `( \% d, R5 }0 R- M
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
- b7 R+ z+ g* r# Z1 E2 @注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
5 t( X$ f+ k! E4 z2 \3 a: y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:这种无意义的代码,不要去写.。
$ X" g" \/ j1 B7 n8 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,
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7 b7 \" w; M" Q9 K9 b" c5 U( }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
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酱油师师范..
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