新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
/ o E1 q$ h6 q# @" i6 w第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
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第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
9 t/ S) m, c$ b8 r( M9 {$ mbbs.mocwww.com第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
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第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
9 h; }# k! O& y0 Q' y! ?8 ?到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
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我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
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求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~