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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ e! s( M. w  Q6 `+ e0 O! p0 d* ^
第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 t' }* R' n2 E1 a- F# R
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果: L8 l/ k$ B; ~1 Q) O" b  t+ S
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,! t+ A( ~& v0 _* J) ?5 m
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- U9 R- W: i0 K
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
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我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 p( C: L" k- i9 z  x7 g

; S- F" U! j  a% I) h: Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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