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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com0 R8 I, g( j4 }) R* _& V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 z# b$ u; M2 ^" R* ?8 T$ M
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. w9 m/ @, ^; o0 O: V
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
0 Z, p9 j6 Q6 w3 q- w& |! U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' d" ?8 k6 k0 K" s1 e; Y
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
1 F4 a. m+ s5 I# G; D  F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛, U  p7 H( |8 e$ F$ }
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
9 x5 Q4 t+ H& U$ h. R0 h  s  M妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 w% a4 \. n7 j: ^
bbs.mocwww.com( c5 E9 @( z% S; Q. K
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# t7 ]9 J; F& Y3 H4 c6 a) F6 l& T
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧/ a+ z9 \% ?! b- O* r
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ V% v& W2 P7 l' K
例:
  y% ^( ~# |( D0 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
# x4 a3 Q4 M) Q$ m+ K, K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
4 ], d+ T7 x, D; `! b5 vbbs.mocwww.com参数说明:
" W1 V3 j# |  L& K' Y妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
/ l. U& C% s7 E' z# z1 F9 j! o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛$ f; A8 A7 y) l% W9 t/ H- A5 q
7 s4 G% ~* @$ e/ R' c+ L2 ~
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 t% v: {; b( O+ V4 s1 t0 Q# }
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册1 b$ ]& v& p; d( {5 c, p& Z+ F
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
# B$ Q$ o2 I7 O! I- D(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
$ u4 g8 l4 O8 v& o: p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")' ?8 b2 f- m5 U2 j4 _& p2 l3 d
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! [2 x* d" I4 v9 n' }+ S
9 o- _/ I6 U4 x7 N
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
( C" [+ J3 m. P' b8 s0 wbbs.mocwww.com就创建了一个登陆会触发的全局事件& W2 {$ |' a) f, [
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
7 M0 I9 m  x2 z( n* Q+ r5 n# d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
2 y6 z1 _- A% ?' ]妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
7 t# B4 t* f- }9 n8 W# Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com5 Y8 ]# n" T9 p( b, A, D+ I
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ?; F+ V9 o# }
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
9 t; b9 H5 ?9 V, k# mbbs.mocwww.com实例1:
# B. u0 g$ \5 Q; a) o; f5 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
4 E& H! ~; ~9 a( |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" T8 d% C  W8 [$ W( G
        print(CharIndex)
" y/ Y& x; i; ^0 D* S2 m妖城在线论坛        return 0;% |1 N  q) ]7 {; T
end
+ \; C2 X2 n6 \7 u, H6 ]妖城在线论坛实例2:2 L. L7 q+ Z# s, [* |  k
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ W7 x. F0 l' k2 e/ V, B& ~
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com; u; V4 b0 n0 @3 ?8 C
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 [- j: u' q# N* j- j2 k
        return 0;bbs.mocwww.com5 N; ~9 G' W$ `
end
& _% Z& Q: k5 E( ]( _# A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 p0 R/ A3 N, d
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");bbs.mocwww.com; o0 S. @/ r' J) M0 x
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
- {$ m. q# k) F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
8 l$ \0 n2 N+ o* l8 H- @6 g        return 0;妖城在线论坛' H4 ?  E/ |/ T
endbbs.mocwww.com- x9 C4 J2 w* G  a- e
注册函数外的类别待更新
: e: R8 a9 l$ Q/ Y7 m1 X" B. Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 h' z8 r/ Q* z% L7 f; |' R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
7 l: m8 T3 ]# r, R1 T) Z/ ~3 N$ U期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
5 x$ \% T* c' P5 y上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
$ ^) a, R- v6 L+ D9 |5 c% K3 T! D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛, T1 p/ d: M5 K$ T2 u
Module
& H: ]% q( J2 \1 `' u! g& z1 Tbbs.mocwww.comSystem
! A; R' C# K- K5 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua妖城在线论坛  D. ?1 `' }) j! A# j% i+ ]
init.lua! f, C! p2 T; p  v& v/ m% R
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# @6 B# _, R/ e
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" w0 z  u7 J, t7 R6 D7 K8 _& x
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
7 F) ~0 h, |8 q( M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
& B% J/ {, k- r7 R2 J: m6 E% g妖城在线论坛妖城在线论坛% i% `& Q* a  i' n: n
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( ?  p# t3 ]  S) |. j
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛( \- d: H8 d6 L% T# }* s8 q
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
! _1 p9 V; w; u7 [. ~3 u( ubbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
; n/ \! o8 d# R( P; K, \2 _妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...) b& x+ p+ v% i  X! t3 n
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( m; c! t* X8 x; w- k7 j+ Y" q
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ N& k& G. a3 U" T# m: g3 W
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛+ s# B9 c+ v+ O* b! E! W7 a
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* N# h# t! l3 H* r& O; U6 v4 R4 r
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
) R3 n) z% S- q8 Q0 U% h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛5 @8 Z9 a$ [4 v" v0 E3 v( [
bbs.mocwww.com/ }& W1 L, b. K7 q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
4 p. a& ~  p  C) `# s5 M% ~bbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 妖城在线论坛- l9 p' D/ u3 [; }8 t2 ^: N+ s
http://api.cgex.in
, y, L+ \' D2 n# N  @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" D5 [, b8 y+ }3 N9 t

2 K, W' o6 s) x' L4 R, g) Z4 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
* r5 K; e0 R( e5 s# k2 j0 Y6 E( zGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写妖城在线论坛$ y9 ~8 \  k7 V! O

; A7 I- i/ V; \$ x: O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" u; m  c' }8 B5 \( C  F

7 h* ?% @; G) T$ Z/ z# F提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 2 M6 m2 g  Q  G7 v# w: @
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
) r0 w, C* e& \% s7 K妖城在线论坛
. ?' ]  U; Z1 x$ W6 j& H6 ]  m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
  {3 C$ C* F4 [. G: _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 A! c, q) X' w4 Y" j& v
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)妖城在线论坛, H3 [- N5 U  `
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 N7 _) w% H0 P; V$ n8 F( i; u' W
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com8 Q8 V0 F% `: l/ _# |2 F; B; [
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
% R) @; \' h  ?bbs.mocwww.com
; r% }7 T/ Y& V6 v1 _% cbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
* d0 N) ], m, V' [/ _+ I. }2 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 J- j' ]' r! [, }$ \* O7 n! p
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ]6 [- r3 `$ O8 Y* i% ?, P
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; B! i7 t/ \% w7 m$ K
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 g9 f& L0 B7 q  y$ m5 J
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 g/ i! s* j" U( c5 |
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色& A2 p  Y2 L3 W! ?5 l2 _
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛9 r/ L# G5 E5 d) B: N; P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 T7 n$ c7 p7 U4 F. {1 W
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ~  `( k+ C4 N/ @3 x
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 _4 T5 l& R7 Y' h
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) @7 b% d' d  T/ N% A8 o7 O
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这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
$ g% P; n* u9 n+ G: r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" W& D/ E5 f$ Y! L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
7 p0 c$ }' }2 b2 m除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 b8 ^8 o" J  c$ h
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
$ R3 B& X: d  H' n2 ^) q' z7 v例如bbs.mocwww.com* n0 o+ ^2 [! F' B
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛7 M  \' k# p" g$ L. j. Y: v
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' O9 @# @) B- [0 o
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 L1 `' T# I3 }8 C
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- X2 }- v  A( y3 I  x* \
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
2 {( n2 i' C$ z- Y2 Q等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 G& A# }; y2 @& u
bbs.mocwww.com6 V7 J) k$ O6 Q' i
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! x' m  |5 U) l! d, @

5 r6 b7 I/ i$ o. V! ?; M7 w, b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:
9 D( e" _  A7 f: ?/ S7 _: k1:设定触发条件
4 f+ N  t2 G" V; }( Nbbs.mocwww.com2:功能代码
* T0 h% z1 x2 ^( Y8 V7 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( L7 d$ }1 x; D$ q  w' U1 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
3 g% D* |5 \2 p  u只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
$ O6 w4 q1 s& \4 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' |! P, R  Z2 x7 ]' r0 o+ n
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Y- b* k8 m; ~) P& N
注册函数("函数名")bbs.mocwww.com( {( x) @. Q( O; N) h
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
" }% Q+ A8 }) W& {妖城在线论坛     代码块(功能代码)
* o" `2 B! [5 ?; {妖城在线论坛endbbs.mocwww.com! p! ?' `9 a" V" B

5 d2 `& v, i/ k6 x妖城在线论坛这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 e; O+ l* M1 F+ @8 c- B, v2 o. M
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  W/ ?7 Y! z( J& v" R0 H
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' ^$ X* F* p& S% G
参数说明
) ?7 T% ?3 f5 D# C' rDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
$ T% ^# U, f. Q1 x' f+ Q, Wbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
( {, q# q% K! K- m妖城在线论坛
! @5 ?! R0 D2 ?8 {9 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数
; m% K2 v0 M7 s4 S2 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- N% u% S7 S3 t7 f2 k: P. l
参数说明妖城在线论坛6 E9 p( ?2 ~1 |8 E7 z# U: v
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
$ Q5 u% ?/ d2 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* i- e+ y: ]& x  U$ {' g( n& l
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
4 m. P: Y" j0 {% ?; A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
7 e- }6 \1 g6 y; K+ y, rbbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)妖城在线论坛# U  g" b+ N3 f5 k5 q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ?/ V9 G4 {' W
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
+ f! l8 L1 B* w7 v 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
; o2 f& {3 A  ?) I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, |7 Y7 X6 F2 x3 p1 A
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能妖城在线论坛1 u4 ~( {4 E' ]  c& f5 o" a2 `# G
看完后回到本帖吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 F+ X; r8 K2 S: w
是不是非常简单?
% O) N  c  `- P/ x  C+ C妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com: O$ A) C5 C7 x& s1 F* R5 l

( N! D3 ~; v& D9 Y# _妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' L' R8 ^6 K8 O

' {1 `4 a- i5 n3 G- o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 j) b2 P/ f+ T! G# J
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内. i7 U1 [( S- M( U+ I; r" m: i
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
& F6 [$ ]  Q2 J5 y8 e5 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
( Z- }, F$ v7 [2 m  \8 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 |* x* F1 N& b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  s% q7 U& r  ?: B# I& |4 n& C
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& q! y: j; z+ d3 j. ~
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: y; M5 ?7 z0 S2 d  @0 {
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
5 a( n0 l! z- i/ T; A9 s. V, q4 ]3 t* D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1妖城在线论坛. F; u4 Z3 Z1 G5 @& s' b0 Z
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
, M" S6 \. H  a0 J, S( f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
( h" n, g# m5 c7 Z% d" O妖城在线论坛具体方法有很多,这里举个例子
" F' k8 x* ?8 O! q& u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:
) T1 n3 m2 Y( u; R/ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件妖城在线论坛3 N: A; v, R( k( P3 l2 l. o, p( s
6 i# h; \$ G2 H$ Z
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
& S. i( I% ]9 s& X7 T) z, J# @7 T妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 s2 }6 o* g/ r0 O# Z
  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, R: F4 v0 q; ?# _. F
end4 Z7 V! N$ X8 s. C

3 C# P; Z" a3 N. c( Gbbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 `3 }1 b6 d  S/ ~
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
- T$ p, Y4 E" q0 P1 j% s+ O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! Y3 u" s7 H- A9 _, D& {3 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
& S1 F# K2 ~$ [% p' e2 t- r% f1 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了8 {; E/ `! h( M& l* W) |
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
: u1 W. K7 \, D9 p0 Q# C2 q& f  {妖城在线论坛- e! F, O2 r/ g' G3 R
返回值的类型也是比较重要的信息
: r1 d/ }& q+ K+ |* s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
9 l- ]6 v+ o1 U$ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
2 S7 p) X/ {3 O' x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)
6 O0 \5 n/ O+ p" z: ~: J. Abbs.mocwww.com这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
. F  f8 X2 u- p- _3 R妖城在线论坛*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度妖城在线论坛) m) |0 z( M# B3 F7 b8 V. b0 V
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
7 r! U- F3 T2 i1 w*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
9 u! `0 q+ Z4 v1 l( R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! y8 A" Q' P. }- c/ M9 ^
本节内容就到这里
: w$ Z/ M: Z5 ~; |' U! \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
2 ?; Z4 }/ `% T  V9 I& s1 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( C2 I# m" L. O
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
. x5 O! q) B3 I看不懂的话,这里有我写的注释版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* n6 M8 Y# E  h; o* Q
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) , [. j) I. q; m) L- |- z2 j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- Z, |9 @) D' v8 d+ E) n. q4 ~
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
) c  y- X. _, w7 [# e/ }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 U2 ^$ G$ V* `0 f% Q& N1 J
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  A& N3 D8 Q2 F4 j% U1 E3 Z5 L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
5 V  S& W: p# B' Y; J3 ^3 Y( Abbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
. r; n- ~; p3 f$ Y( _! v' b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 392

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
# m, z4 [+ V8 A# u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" A& J* Z! D/ m  q  O
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
$ K" i8 G+ N# k, \妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
& w- u9 A0 X6 w+ d) [0 R, v
2 i) X8 U0 |( u; G
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
1 Z9 k5 z1 M4 Sbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( b8 x1 o( v) {9 C# v2 c
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 v( v3 y6 B! z4 A" n
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
* i2 z6 `0 t) }- C# p( G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
  `5 [, Z: p# G) u6 {1 a# nCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛& O) j. u2 C! _6 B8 |$ z8 A9 v
ItemID: 数值型 道具ID。
( P) _& }8 c* s- ?" v% n& L返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ C4 [/ v- `1 k7 y/ I2 u
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
8 h1 t7 D& D. P* u9 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛/ |- \/ ?; Q" B; }* M& O) J
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
$ W# n) x4 _$ L7 P" @8 W& ~; jbbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
& n% I/ \1 g! o. h. F; K9 r* w这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
+ b* A. N# d8 M  I小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ]' l) X) U0 I3 Y

5 X) d. a' }$ N# Vbbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)' k. d/ i8 F7 B* z3 y
函数功能:删除目标对象道具。
7 L1 D* E* A3 y7 Q7 q" C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
# [5 g/ V' i3 _" D  v7 p% D1 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 G8 p$ `) N4 k) ^
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛) K: \& x: P5 Y8 K7 o, y
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 Y7 Z! Q+ J4 s6 P* S
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 w9 H1 `* F3 q
本回帖顺便讲一个知识点, y8 k3 l0 X; ^$ I
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛* D& ?0 C% a5 b# h
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛$ n* D9 {# t/ J2 B) M: P
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, F  L0 m1 o5 v3 Q
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
' }  f  U7 m5 Q4 B" D注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
. I; _  r) B" i* @, q/ G/ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 V% Y" w* a" U& F! j$ N  k! M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 p+ |5 y( H7 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# R8 N8 A  j5 l' @* W7 O" m% I8 @
遇到49行的GetPet 错误
" C) q' T3 H. m# N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?
/ _! E  @# g, K6 r/ Y9 i PetRebirth.rar (1.24 KB)
& M$ Z% u+ e1 h$ b% p% H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 A$ y8 G3 p4 R! u) o4 A
原脚本是:
0 ^( J/ q% r+ H& j7 i妖城在线论坛                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 c# ~! z, ?. g5 }
                       
1 [: n1 ?& Q7 o* w妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ O4 G3 o7 k, L- v* g
                        if (PetIndex>0) then
9 B4 P7 S3 H+ {/ |4 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; [  G, u) [0 v
                        else bbs.mocwww.com9 j1 _- r: F& q* v% i+ t' ?) u
                                buf="无宠物";( e+ C0 ~* c3 n6 q

. s) u5 L9 E! Z, K- tbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
: ]7 U( w7 T# k  H5 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 s: x6 \4 T: r* a6 a
bbs.mocwww.com0 t$ d* y3 S/ ?% V2 }8 m# A
遇到49行的GetPet 错误
& k! f: \6 `0 p& b! j8 q9 n3 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?
% q+ J$ G1 U- ~$ cbbs.mocwww.com19690—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) t/ K2 `2 k% K" P  d9 Y; O

. R+ u4 c3 B9 K! H0 O: L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:妖城在线论坛. u8 D- w$ Y* T3 X2 }6 o. D
                for t = 1,5 do
5 s( B5 N2 S/ {' Z1 W3 i                        bbs.mocwww.com6 Y! r- [% i8 t4 ]
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛& Z+ o" W0 t+ D- @. Z6 ^/ P; ?
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 C' q  m) {- o& [& X
bbs.mocwww.com, ]+ S4 u0 m  U$ X
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 q+ Y+ i& r# I
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
9 H' z+ G( c6 s# d* _8 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
) L' r$ C' G( u" C妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" d, g# {, m' S; e# b) P
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
. @2 h7 F7 `* c2 W! }) f9 D" B7 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
7 n1 ~( b. d2 Z' n) x% ?这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% [4 s% t( s4 B* F- s# C
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
/ T+ ?* g) D, W4 A妖城在线论坛妖城在线论坛' j8 l( S5 X7 ^" X2 u: M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com4 `1 f; Q2 @) Q& w% |
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 B& G5 c; X9 R0 ^' L  T
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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