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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 G" Q/ g& \. T7 ?" d" u- M5 m
bbs.mocwww.com) A8 x' F) F$ l+ C
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
/ k/ \% _; I9 K+ O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
6 [: x+ T0 E, x4 d" xlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: z  A$ S" j, c7 G
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
- ^* D% o1 R3 O; Mbbs.mocwww.com
8 J4 F! M6 A5 ^; D, F首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
; H$ {& W' M. x. }6 z1 K( K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 d$ g7 B& k7 Y. P

9 v3 A2 u! K) Q# r% z, O2 b看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 _$ G+ v8 M3 B% ]& I
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& T! Q! E6 ^: Q. }: ]
第一类:注册函数bbs.mocwww.com; H: ^* W$ E- c
例:
; k4 s) T+ g" P. N1 {% ~( k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
5 z. C3 A: j" {; _: N* }妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
5 N" u! B6 U: f参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" k5 z9 P7 U' T' P% ~- c5 f$ G" w
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
# E: g- c$ [1 }6 C% l* P7 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Y# h8 |+ @! {

" y9 g+ y/ Z/ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
# P9 q& G+ K0 P( k: p$ b5 S$ {; N妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com; F  C0 }* w, p0 O$ d7 _
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用妖城在线论坛  D  h) b* O, n% L8 g
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ ]( C0 V' ]7 h- T
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
6 f1 a7 [+ x$ R0 h, gbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
# ~" a2 {# m! b, v" qbbs.mocwww.com
. o# f4 k0 Z# ?4 I& D4 t4 s1 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")8 u" h% n" S5 R) g# L
就创建了一个登陆会触发的全局事件
: L# p/ k2 x1 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
2 `  z) Z$ @' B: nbbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。6 k0 s( C0 {8 j9 U
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
" A/ i  a# ~5 b* [. f4 Qbbs.mocwww.com其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛- ~2 l; R: u- r" c
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
* }8 K: G7 @7 ?* nLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
5 |' `: H9 T, R- c* {bbs.mocwww.com实例1:bbs.mocwww.com, }1 w# f& O9 ]: ?4 p. V. r: W; W
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");* S) y$ R5 s7 E- M4 a6 e
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ~  Y2 b! V  y. {) x( e! `
        print(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 V8 r; D0 w6 k3 S  Z; P0 \
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ p* W5 w* d: W
end
- Y. Q$ E! K3 w( U" G/ P  Jbbs.mocwww.com实例2:
7 a5 ?& |3 Q+ e$ H' @3 H+ H妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  e4 z0 M- l1 H3 d
function Denglu(wanjiasuoying)
) b( h7 W8 P8 N; b. t# H0 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) f: @( G5 X, o
        return 0;
! ^5 s4 [1 p* P3 \+ oend妖城在线论坛  {5 w. \1 U8 A( o7 z1 M9 u6 o
实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& w8 X' R& ?. O$ U# j3 W+ [" e5 r6 Z- o
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
2 i& C* o1 i6 u2 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
2 n) A0 N) l4 X* H/ c; V$ `$ O( O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying). ~5 x% W5 p3 e& v9 B) [9 x6 T: e9 J
        return 0;
2 c2 [+ ?# L2 a7 r, I  H8 Mbbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& n, \9 Z. B7 J% H* B5 o
注册函数外的类别待更新
9 Y1 _1 E; m& A8 l0 Z7 V! g: j- a+ d$ S, G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 ~, l' B+ O5 ~. P
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架" d; Q& `, \  p( U. [0 ~: o
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 E4 K& t  j1 n3 x
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛4 G. d6 p+ r1 J% T
Module
. m3 U: {( q# c; ^4 }8 [* j8 V* u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System妖城在线论坛! r: v8 J& D' z0 j8 {6 v: R: g
Config.lua
5 I. u+ e5 N# N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua5 ~. m0 P8 H! V! I4 S% k1 s
妖城在线论坛: L1 w$ k$ u  a# G' ?/ v
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com: O8 _' d$ z  g9 a) T( a0 L4 |
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数  [$ t" }; ]: l: c! j# ]
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用# D9 B/ V& V) ~7 g" m

( L3 l) f# N( V, K: Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
3 K( s+ h9 \3 ~2 Z# b% J妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! [8 y% Q2 r1 f1 r. F3 U/ g) H' U
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com  Q3 n5 _' C7 @5 e8 x
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \1 L0 B) d7 K' A
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
* z# |4 H' o: h1 [2 Cbbs.mocwww.comBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
$ y2 U7 \! s( z妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* d, ]- w3 N9 ]- C* A: |$ ]/ F" }" F7 s
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
5 _# v. t; C; o! l" y7 L6 ^
! {/ `3 m; u. W9 W0 hbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
) [5 k' \- q2 \1 J9 i1 Z妖城在线论坛下一章节:魔力lua引擎的接口函数
. R) r8 E2 \& \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' ^  ?4 S# o/ `7 e# o0 H0 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛* J8 `6 y& p8 O- M
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
8 Q# k0 Q1 L/ I4 U  D5 e5 Xhttp://api.cgex.inbbs.mocwww.com9 w2 }5 t4 y  b% z3 e5 J  v* C1 a
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 E% w% W( O4 ~: S
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ @' h0 p' s$ W& l% D5 s
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛; Q1 r# z  h% I- q: C" V
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
1 r+ m" e1 c- N( h2 o& Y  i+ |妖城在线论坛
1 E$ C6 e& G2 @妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);4 P3 e6 G" l6 d
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ j  j4 B7 I; ]6 s+ t' L6 [
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
6 T6 w9 `5 {( U9 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);, T2 k/ ~% i% J" X

" G" p3 F( g& C% m0 O* j' D! P% u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。
- R8 R  J* F1 Y  Z2 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 P. Q4 E1 T: P" j1 Dbbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
2 F( ?  X' v9 |& I( {( x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
/ b5 R8 i# \* D3 Y3 r0 q# z3 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。! |; }% y! c. D, X' b6 s1 A+ J
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
+ ~3 R( `) W4 C% E妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 p& e/ _7 `" w% Y% F. G
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
2 r5 W" J: m! H0 j6 `: K3 |, u妖城在线论坛参数说明:. Y+ W0 X1 |$ H3 w
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com: @: A. y" u$ {1 t6 v+ |- F
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
+ X4 J1 j% }; t6 L- U  R0 i3 _4 L6 {Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。妖城在线论坛/ _. G1 }$ g& n) V

# l: M6 [7 C& T" N7 |/ V妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
, J4 N6 A; e1 [5 ^" O8 A2 I) u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
8 |. _7 y5 J& Ibbs.mocwww.com
8 f( \( k- M4 R0 R妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛: e- ~1 L+ e. b
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 Q4 H& w# i3 L' Y
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
: P8 s& k4 z% J  P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- w$ ~. D. u3 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com6 m2 N, F) Y- _
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
" T4 D. T; N5 O& s# hbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 r/ n6 H/ i7 t% j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 F. c- q3 l9 u1 X& o
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 I. e; I  b$ y& Y+ O& c$ s
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ f4 W: a+ N5 y: Y6 }; R8 m
例如
6 M6 p8 W# t; kbbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. U1 h/ Z  w0 N0 C/ ~; Z# X
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
& m7 O2 E, q  O0 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
% k; e! ~4 z3 g1 e) z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
$ G7 Z" N; R; x+ G8 G: ^4 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
9 a+ M) ]. @7 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  I/ H$ l* ^3 r- J, I. i

- r% B- G$ U8 P备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
$ _6 W4 S4 W  Z4 C9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) y7 O- e1 ~2 d7 ?9 F& B
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 e; F+ |3 c0 J. j  b
1:设定触发条件
- _1 C8 p8 V4 j4 |) R4 u+ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; k- |2 Z, i+ K- e  [
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ]* O- I/ l# {. P% D6 c
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# [( e9 ]  A  `. B
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
4 s  I5 F3 T# o1 G大概流程为:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! V9 Z, v6 e# ^, Z: c4 k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 V: G- s7 A* Y/ h
注册函数("函数名")妖城在线论坛5 L: R. i" c8 I* P% O( ~
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
- G( J% A6 m6 S# S9 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com6 |, q& H+ D: V! {* o) o) x
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 G% J; W) H" D5 H" e- j
9 ]! z, o: `8 ]) u- T9 x* b( F; G" f; ^
这里举例一个函数
, b) k% w2 ^& W' m4 \" }妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)妖城在线论坛% @( S4 X6 G, x$ `
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' o) W. W8 @* D0 h
参数说明bbs.mocwww.com; B( |, p; F! \$ r: k
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
2 g# U6 C. y* N' q2 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, s1 V0 l8 ]3 n
0 j3 D$ \4 G* l7 ]! b- \6 Y' J
以及他的返回函数
7 @( E( ^" u$ L, ^' i妖城在线论坛PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
' f, ~, S% G# t, N; s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明& c6 s. s' e; @& k
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛/ h+ j# Y0 G4 R& a+ I
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 Q7 }  I5 n5 G, l
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  m8 h, i" t. s) t' A- q
返回值
9 ]# o) `5 ^& a# z; [# M. n& t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
* o/ r/ |! G1 J! d) ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* Q4 y$ O" m1 m) q$ g7 H2 c3 pbbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
: J* Z) t/ X3 D( u, i妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
0 r- N; }3 H  Z/ i& K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的4 ]4 ]$ m; s) r* b: a
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
  U  e. Z8 y3 ~& z7 P1 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: l! z1 }9 U" z" Q6 i) y, _9 X
是不是非常简单?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ E+ m3 `8 R- C# q0 w
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
$ k( h6 w4 k, a# w" g2 N5 _3 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# k) P3 T' C- e2 m8 g
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
/ L' q0 n/ }- x& Ebbs.mocwww.com
* E# \, f7 b5 Q6 k0 p' A* H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令1 ?, \% a7 }+ t+ b0 d, B
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛( H( `0 g  j( r9 T
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 V6 Y' m! C4 C* a7 d3 ^6 N& \
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
/ ~( \5 w3 i& E1 A+ |4 }; {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" M/ `0 H+ B. M& p5 M  T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ _6 S/ e% E  B* c8 z( L, y

7 W: U. @; s& P/ j6 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
7 X5 q8 f" |) [  s, h8 F, X/ W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
3 e+ b. s$ k. v: }; i; _妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
1 g8 m; \* s. ]0 I) {# y9 `/ @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
1 M; Z" s+ W" a# e  I目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com9 `6 d3 o1 s7 y; w3 V: L2 s7 e. E2 T
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% O& z, v  L' `$ D( C1 A! X2 b
获得战斗index的代码:0 B+ C, G6 {: R! D6 Z
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
0 f0 q* q" }* ^& R) x- U& O7 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛! L0 B- K  u2 I  J# a' u: }  W
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
; z+ K) l3 l2 Y妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Q& F2 d! a6 L: `' g: Q9 R. C
  return 0;
4 b/ G1 i9 |8 _" X$ h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
; F) H/ \) p' V. S: S- S5 bbbs.mocwww.com
+ E- P" |+ M- H4 T返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com. ?' g+ ?+ T. E5 w
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。2 X" y  O( U+ U" l2 ~8 T# o0 F2 d
# W* ~6 z; }; |7 Y- r3 L( H. l1 s
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
& K% i6 z9 K4 ]7 N妖城在线论坛这样我们就能获得战斗index和他的类型了
1 J1 `8 v. E' Gbbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) Y' k, H" h3 {+ \; N

# B/ `; J* u- W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. S, R* c' F5 h/ n: ~% d$ V* c- Y
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行妖城在线论坛. h* y9 M7 u3 ?7 ?
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
1 q" _& H& j! \. M. `$ E5 m4 ]4 k* k8 T6 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)
7 T6 }  B3 G5 V+ F: V3 m, l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) d+ ?; B3 Y2 _8 m
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
7 K; q% [* [+ t6 C5 }, I% s: ~/ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
- r  j) B, _& q9 D( B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
% d2 ?5 K% C3 r' h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* b% i$ g& y5 j. u; L妖城在线论坛本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) h) S! }; Y& `
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
1 x/ M* f' K1 p8 M% R0 M0 I妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
) |4 ^) s7 ^: @0 H 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
! R; g* k' g# |; l4 ~% M! z# _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com( v" P4 c5 S. N$ k8 D9 H/ `% s6 @( P7 s
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
: W+ T! S  N% w, H) G6 o9 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ [* x, e, |0 X' h: Y, v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
7 |. _7 @' }( m  u/ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
  Z/ Z# I! i/ C5 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; }/ y. y) g3 |. R9 N: D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ~( H3 D4 t3 B4 S  b1 Y
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛; `% U$ K, [: H$ p" [
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛% c2 b( V3 _1 B' z) y/ L
用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com3 I, {3 [* T- g5 g  a3 g  V1 k
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛. o5 G3 F4 G1 j" ?. J. t0 \5 u; |
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
8 @& U" {. ]! A4 g$ r# v
妖城在线论坛/ F: I! Z% C( X, G4 P
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
# V5 @9 d( s" Z/ ?! u妖城在线论坛
/ c7 W, g( t( _  O0 V- i7 ^4 O妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
" w- B! {0 J$ Z* r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
4 p+ N" Y1 ^. L$ z7 m3 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
7 E- J; j& v! vCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
6 R: p4 B. @& Q; ^% C7 U1 [妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。4 |% L" M) A8 N- q4 n; a+ U" }
返回值bbs.mocwww.com1 A! e3 s0 s1 }! P
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。6 ~1 w9 B7 q0 e% S' q

6 p" M$ l/ |0 j. T妖城在线论坛我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 |; I$ ?. y/ z& f
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ?# a$ R) i* A' Y8 t" r- d( A
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ^( q' w  M: M6 n+ f
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* g* T/ q" e' ]; B; F

' K2 Y* [( [- v3 ?. |, }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 q! O) }  l( f( W
函数功能:删除目标对象道具。
, `% k7 z- _# |1 y* m2 X- sbbs.mocwww.com参数说明
# \. p. n5 K+ v3 K2 DCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
8 M$ e. R& x+ TItemID: 数值型 道具ID。
3 R1 |; X3 g& C" P: tAmount: 数值型 道具的数量。
! `# ^1 o0 T7 [1 A: }妖城在线论坛
$ m3 F- Q' f$ s& j; ?' Sbbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
& a$ O3 W% e: I: T7 h魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com, L, @, u  v5 N8 n2 `$ U9 h
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
2 p4 F; N* O3 [* D/ C8 q在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
0 f/ [/ ]/ X5 a+ j0 x+ B( b3 M妖城在线论坛名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
. w$ L$ ~6 o8 t9 {注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
0 v2 J& e& ?) ^' s: r0 W. E4 c; W妖城在线论坛
/ n  p* g8 k: S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
  d$ G) p* S; [% f! W; e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- G9 v7 [. X: x: X1 i3 \
遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: q: d/ K4 o- G- B0 B3 u. ?' o
是GP里面没有这个函数吗?* ?8 q2 z4 S% a( T* F) d2 c' J% d+ L
PetRebirth.rar (1.24 KB) 4 P3 v* X" f1 V( V5 x2 q
妖城在线论坛* b& f4 ~3 y9 `9 S) [0 N
原脚本是:
8 x: m( h9 \6 J& L/ K                for t = 1,5 do
- G! l+ ?5 b" A; U  [' L8 v妖城在线论坛                        bbs.mocwww.com7 _4 p, A7 P( _# J' `+ K
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 K/ |5 w3 ~- X/ v0 N- Q4 h
                        if (PetIndex>0) then
; d* T) L) D- }+ N8 N                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& M' U% ^6 b; P" U: n+ g
                        else 6 E5 R+ y: c( f
                                buf="无宠物";
/ y7 n* l4 U# a* o" W  c3 A9 u* wbbs.mocwww.com5 f9 W: [& a2 I, W4 d  V
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
# ^' w# X$ Z; e( ]! U; u; b/ I2 X  Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
9 A/ g5 g& ]+ k- t" P0 Z* O. g, ^( I" `- N& p( D
遇到49行的GetPet 错误6 M. X) k7 b1 `$ l( g" m) G1 R
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛2 t( S& ^' P9 R$ O* P
19690妖城在线论坛# V6 h; O. a: N% s! A2 l3 n
妖城在线论坛3 w7 I+ H) ^' W2 l
原脚本是:bbs.mocwww.com- @7 j+ G5 p4 [+ u
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 y, A9 Q1 E5 {# k
                        5 t( t- O5 G2 {! N, z/ h
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# l# z6 g; V+ S- s" k7 Q% C/ G
                        if (PetIndex>0) then  ...
" g# x& k; {2 `1 s: X3 l/ [( l* K

; q* P. O: @% c不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 b+ J5 d/ \( }
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛- G4 D; I. n1 |
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
6 z# c4 _1 o2 E4 P+ A, A- f8 H2 j4 U妖城在线论坛
  v* D% {. |" F6 \# l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX. G0 z7 J& C' E; ^0 @7 ~7 ?
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com) p, I- ]& U( o% C2 z8 x
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀7 G; Y5 x1 V7 v, p8 R4 z' [
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 z+ l5 e* ]+ T5 N3 R  u6 J4 r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- C. S1 o$ r, R" o- B' d6 s
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
, R; v* Q; n3 w" y$ pbbs.mocwww.com
6 z+ u. P: N! R2 }妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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