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[魔力私服分享] LUA-敌人属性加成

LUA-敌人属性加成

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--要增强的怪 801=enemybaseID 要提升的属性[%BOUNS_HP%]=xxx        ....                                       
* _) M7 d7 {; f4 N; a7 n: G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートEnemyBounsList[801]={[%BOUNS_HP%]=10000,[%BOUNS_FORCEPOINT%]=1000,[%BOUNS_ATTACK%]=999,[%BOUNS_AGILITY%]=666}
1 Q) @' B# N) ]5 \' V6 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- T( y& y* Q! L# e: J: @5 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelBattleStartEvent("EnemyBouns_SetBouns");
7 a6 n3 A! I- A--设置敌人属性魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 x7 z5 |0 V2 [: R  G
function EnemyBouns_SetBouns(battle)
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  C. f" H. V9 ^* f. |6 t/ _                        --获取enemybaseID
( r; D! B6 I1 z# }, v8 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        local id = Char.GetData(_Enemy,57);
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                        if(EnemyBounsList[id] == nil) then                        , }8 V3 d5 E5 H; b" w. w
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7 @$ Q% D: b3 |( ebbs.mocwww.com                                Char.SetData(_Enemy,k,v);                                                               
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                        --将生命值和法力值提升到加成的状态
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                        Char.SetData(_Enemy,10,Char.GetData(_Enemy,8016));                                               
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