|
小妖

- UID
- 27324
- 精华
- 0
- 积分
- 9
- 威望
- 0 度
|
阁楼
大 中
小 发表于 2011-2-13 09:59 只看该作者
求助:全体气绝回复图档问题(顺便混个脸熟~)(顺便发点设想~)
首先自我介绍一下吧~,本人大概是初二的时候第一次接触魔力的,之后就一直疯狂的热爱魔力,到现在已经有差不多10年了
0 o F9 V/ s0 K8 \; W/ ?3 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不过研究魔力私服是从最近才开始的呵呵,研究的目的只有一个,那就是和之前一起和我玩魔力的朋友一起重温魔力所有的经典
; b. N+ ?0 o# I- e/ e u8 j( t2 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最近才发现这个论坛,非常喜欢这种大家一起研究的气氛,所以首先把最近遇到的一个问题提问下,然后再分享下我在论坛上还没有看到的一些自己研究出的细节吧(如果重了勿喷~嘿嘿) bbs.mocwww.com ~0 x( k! n% S/ n
% ~! l0 y3 Q( R' W妖城在线论坛问题: bbs.mocwww.com9 O0 c9 [2 y3 _( @
首先我用的是CGTools1.12共享版,因此下面提到的名称都是使用CGTools里标注的名称 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ C% U, w3 p/ P& h; j( q7 j0 b3 z
已知技能的编号影响技能的图档,技能的定义影响技能的类型,然后我编写骑士神圣之光LV9(全体气绝)的效果如下(Tech.txt中的一行参数): 妖城在线论坛) R& X0 u/ [" P4 l4 x7 h3 E$ |
圣光救赎 TECH_Revive AR:500, 6829 130068 1016 9 1 285 200 1 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: K7 Z+ B A9 }" _# t
在此简单把重要的参数提取出来(主要是为了方便阅读,关于其他的参数的具体含义,已经有很多人解释过了,在这里就不再赘述)
8 C! q- ?( @, H! I4 c' T+ W/ M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表技能名称:圣光救赎 & u" F, o9 k) f& X* w5 W; Y
技能类型:TECH_Revive(气绝回复)
# e: j. E( E' d4 o6 p, u技能效果:AR:500, (回复500生命(+-10%))
; k$ ~, D& B" i7 `技能图档:6829(气绝回复的图档)
! j% u% g9 q% W0 _: ?$ p5 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート技能说明:130068(对应msg.txt里面的编号)
' o& c( f3 f4 \7 i5 Q1 c妖城在线论坛技能范围:285(我方全体) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 E k5 `! _6 W" o6 L
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( n, h l) U$ C. U
但是这样设置之后,每次我使用此技能时,都是在施放技能的单体对象身上出现气绝回复的动画,然后战斗就卡住了,所有人都不再行动
|) g# O+ f$ k* \妖城在线论坛之后我推测可能是气绝回复不包含对全体使用的图档,因此我又把图档改为6329(超强补血魔法的图档)这样技能动画就可以正常显示了,人物也可以正常复活了
# G$ s$ ]0 H9 v$ N0 M0 C" ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是随之而来发现的问题是:人物在复活之后,血虽然已经加上了,但人依然是躺着的- -,而且回合结束后人虽然站起来了,但脑袋上还有星星,最重要的是,每次被这样复活的对象被攻击的时候,画面都会出现击杀目标时的慢镜头。。。
0 C/ k! r- p. }- M9 B* [' U( q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛, F0 _+ A7 ~- r- A" n4 v) E
因此我想问一下,如何给全体气绝回复添加一个适当的图档啊?也就是好像舞者的8级技能一样,所有人身上出现气绝的动画,而且所有躺下的人都能重新站起来
- Y* W; T/ i( P% e* I1 Y6 h- M; g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: P. H: @2 @9 f% J& Y7 v6 y! g
分享:
L% K- _- U( {3 q% e2 J: M: H一、关于BOSS和非BOSS共存时的站位: 妖城在线论坛8 R; A! H) D, B
这个问题估计遇到的人并不多,但是对于喜欢精益求精的人来说,这个问题还是很有必要了解下的
! M' l# X9 P j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 y8 {% I$ S+ n9 F y( X
首先,关于战斗时敌人的站位设置这个大家应该都已经了解了,就用一个例子简单说明下吧(Group.txt中的一行参数): 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ e& c' [& x' T" a5 Q* A
爱莉西雅 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 350020 -1 -1 400019 400020 400021 400022 400023 400024 400025 400026 400027 400028 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
/ }: Q7 P8 r. I W妖城在线论坛仍然是把关键参数提取出来:
& f; a7 Y! E1 u5 E9 N1 [/ obbs.mocwww.com站位参数:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- T( Z9 J" U+ D4 \ ~- I8 N
怪物1:400019 (对应Enemy.txt里面的编号)
" @1 w7 h% _: K* a& Hbbs.mocwww.com怪物2:400020 (对应Enemy.txt里面的编号)
5 I* ~- O3 _) }! M1 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表怪物3:400021 (对应Enemy.txt里面的编号)
4 @' i, I: {; K5 S/ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート……下略 妖城在线论坛0 o, P, W l: @' i- K% T. i: g8 |
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 b& i% v3 ?0 N5 E& f* z% U
站位的原理就是按照站位参数的设置把怪物1到怪物10依次对应到相应的位置,例如以上的例子就是:
: Q) v+ k+ j* w8 ]) J. T1 D3 d妖城在线论坛怪物400019对应0号位,怪物400020对应1号位,怪物400021对应2号位……依此类推(关于0~9号位对应的具体位置,可以查看附件的图嘿嘿~小小的借用一下) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 R7 r6 g7 L: w+ |4 Z. ~
但是现在的问题是,如果在以上10个怪物里面,400027和400028是BOSS,而其他怪物不是BOSS的话(在Enemy.txt里是否BOSS一栏可以设置),那么站位就变成了: bbs.mocwww.com {' ?( j# H9 O2 [
怪物400027对应0号位,怪物400028对应1号位,怪物400019对应2号位……依此类推
1 S, l- }, O2 A& O. M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看到规律了吗?没错,就是类型为BOSS的怪物永远比非BOSS的怪物优先站位 6 r/ F& l: \' D, a2 W
因此如果想要在设计一组敌人的时候同时要考虑站位的话,就需要先把BOSS放到Group包含的怪物中靠前的位置,这样才不会导致站位混乱
. Q* I5 d9 x. s( q+ E" y, U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com" j/ d7 h G( l; J/ f9 F6 U& @
二、关于特殊BOSS的设想:
/ O) }& I0 Z" [9 ^, s! Ebbs.mocwww.com由于本人较懒(大部分时间在工作,其余的时间大多都用于玩了~),因此没有能力做出完整的剧情,但是总会有一些设想,现在分享给大家如下,大家可以酌情把它放到剧情中哦:
* a3 K+ w) q% T H4 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1、BOSS的实体与灵魂: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 \6 e, N% s3 L; _ V6 j+ X
剧情的最后,5人组与封印之间的神官对话,选是者传送到现实的世界(需要2人),选否者传送到魔化的世界(需要2人),若不需要传送者点取消(需要1人),可以直接前进到封印之间 ( J1 ?$ z% ~. Q6 x- _; M
TIPS:现实的世界和魔化的世界地图完全相同,只是魔化的世界可以加上黑暗遮罩,并且现实世界的怪物基本魔法免疫,魔化世界的怪物基本物理免疫 8 o/ A0 C A8 J( D
无论是现实的世界还是魔化的世界,都采用神兽地图的限制,即若队伍超过2人,则追加BT技能
+ o3 f" H* z+ L. W" O% U当现实世界走到尽头后,遇到BOSS的实体,杀死BOSS后,队伍随机一人可以得到BOSS的实体结晶(可交易),传送到最终之间
5 \5 R6 I1 v: `bbs.mocwww.com当魔化世界走到尽头后,遇到BOSS的灵魂,杀死BOSS后,队伍随机一人可以得到BOSS的灵魂结晶(可交易),传送到最终之间 bbs.mocwww.com4 {- O( K$ m _
封印之间不遇敌,但却是一个迷宫,当封印之间走到尽头后,可以看到一把法杖,调查法杖,得到封印之杖,传送到最终之间
9 v1 e) |% O7 P( J9 o" e/ n妖城在线论坛重头戏来了,这3队最终合流后,必须迅速把每队得到的物品交易给同一个人,然后由这个人带队去和BOSS对话,最重要的是,这一切必须在时差5分钟以内完成!
: t# m. R+ v/ \. k6 p& \: U9 c q* m* I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也就是说,从2队击杀BOSS得到结晶的时间,和1人得到封印之杖的时间开始,到与BOSS对话,这中间时间不能长于5分钟(可用王宫食堂的任务限制进行控制) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: W' i% a5 q- w& H6 X3 R) t- C
若5分钟内完成这一切,则进入正常BOSS,若5分钟内没有完成这一切,则进入魔化BOSS,直接秒杀所有玩家 ( X, y/ v/ G. E" O7 n8 P% \
这个任务要求队伍有很高的协调性,并且对BOSS的血量把握的必须很精准,极大程度上可以体现团队的配合,并且剧情可以设计的很强大,可作为最终任务进行设计 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ B m4 w- N( Z3 X, E+ a& M/ c, h
7 m. `8 C2 L, | y妖城在线论坛2、关于一些特殊打法的BOSS战的设想: % `1 ?1 i! k) z$ w/ t
1、生存战:BOSS每隔一段回合,若怪少的时候召唤护卫怪,若怪多则召唤自爆怪,自爆怪在召唤出来的第三回合100%自爆 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- k; q7 s, H0 E. Q
2、压力战:BOSS仅用极高的攻击力攻击血最多的对象,例如+伤害+必杀的6连,务必保证此人存活且血最多的情况下击杀BOSS —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" x) @+ Q1 }" c* s8 V; D
3、进化战:当BOSS血量低于一定限度时,就会召唤一个比自己更加强大的BOSS,当第二个BOSS血量低于50%,或第一个BOSS死亡的时候,第二个就会继续召唤更加强大的第三个BOSS,也就是真正的完全体
- a) a5 h# b# a) D8 R! Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4、团队战:BOSS团队中包含所有职业的互补,包含治疗者,坦克,物理输出以及魔法输出,其中治疗者兼具制御巫术,魔法输出者兼具攻击咒术
0 A3 I6 @) q8 i" N9 G( P8 G2 Hbbs.mocwww.com5、咒术战:BOSS和小怪的攻击力极高,但是小怪的混乱抗性非常低(例如-100),只有在小怪混乱的情况下才有可能战胜对方
6 B& O5 F; q8 l4 c, J7 o妖城在线论坛6、节奏战:此战中必须把握好战斗的节奏,只要节奏稍乱就会导致难度激增,例如以下BOSS设计(仿NAXX瘟疫2):
6 U; C) t! d0 e) b9 e# \! j1 Z6 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表收割者戈提克(0位):
i$ j( j- E; c. p8 v$ A2动,血量超高,攻击超低,防御中等,敏捷超低,精神超高 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 r1 l, E* T d8 C7 r. j
AI: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ [, u' W$ M( [- F
当场上怪物小于2时,100%什么也不做(优先级最高)
# A3 M3 l: m0 H1 Z, r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート当血量低于25%时,100%施放命中率100%的全体即死(优先级其次,也就是说只要不清场而是强杀BOSS,就必死无疑)
3 j" ]$ `" v/ E/ F! R/ t) E妖城在线论坛当场上怪物小于5时,100%召唤4只冷酷的骑士(优先级最低) bbs.mocwww.com) i) U3 r6 y2 t% C9 Z; c
妖城在线论坛; E- r A: x) B6 P( e
防御墙(5位): 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( K2 r' y1 P l! S1 L s
1动,血量较高(3回合绝对打不死,5回合绝对能打死),攻击极低,防御中等,敏捷极低,精神中等
; x7 M7 Q3 _0 m" A- i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流技能只有什么也不做 bbs.mocwww.com9 {* x/ o* r; A7 M+ ^
9 _6 f' q/ M) ?! j; O# ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート冷酷的骑士:
8 [; U2 c0 E$ D! \妖城在线论坛血量中等(约4回合打死),攻击较高,防御超高,敏捷超高,精神中等
p/ _, d# J% l7 g( l单数回合2动对自己施放攻击无效,双数回合施放不减伤害乱舞4连,血量25%以下时每回合100%召唤1只冷酷的幽灵,到满为止
9 \/ o1 P& `3 ]9 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 o/ |! Q& G- B5 O
冷酷的幽灵:
6 W1 G- @1 [& T: X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート血量较低(约3回合打死),攻击很低,防御很低,敏捷很低,精神超高
1 o5 ]: f V# @% g双数回合2动对自己施放魔法反弹,单数回合施放所有10级强力魔法和全体魔法,当血量少于25%时50%几率施放自爆
, I* v3 ]6 o$ j& T0 q! Jbbs.mocwww.com
5 G( k$ t/ [# c" Q3 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流打法:
( p0 U3 }" D I" _' ?8 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート控制好骑士血量,当第一只骑士开始召唤时计算好血量开始攻击其他骑士,然后让血少的骑士进行召唤
4 W0 Y& t8 L; v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート当场上幽灵超过4只时,法师开始全力杀掉所有骑士,同时物理攻击系控制好血量杀幽灵,一定要保证场上有4只怪物 bbs.mocwww.com6 z$ C( l' O6 N1 I2 p8 K
将所有骑士全部杀掉后,幽灵的血量控制好,然后下一回合尽量保证场上4只怪物全部存活的情况一回合清场,之后就可以海切BOSS了 妖城在线论坛, b l. ?+ o$ N" |+ v
此战最重要的是控制怪物的血量,以及在什么时候破防御墙
6 `: J) T( q; |! m3 r3 }
$ v3 x+ k1 Y4 t' `" x6 \妖城在线论坛好了……就说这么多了,以后我如果再有研究成果或者设想还会常来滴,顺便小小的奢望一下(能够早日进入高共区啦)~
6 c+ }: Q& O' R( D5 Z- u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート别忘了我的问题哦……谁能解答一下~感激不尽
$ O$ S9 Q. H2 f: |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com9 L7 B0 C6 H8 e9 Q7 ]
[ 本帖最后由 icecloudy 于 2011-2-13 10:02 编辑 ]
附件
-
位置图示.jpg
(107.49 KB)
-
2011-2-13 09:59
|